Rascasse Audience Intelligence

السوق المستهدفة لـNintendo في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور Nintendo في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Nintendo المقدّر 3,597,540 شخص في ألمانيا.

#1بين Video game developer في ألمانيا
#199بين Brand في ألمانيا
#45في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Nintendo في ألمانيا 31.1 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Airbnb, Mobile game, Barbie، وأقواها Airbnb بمعدل 3.23× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Nintendo إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 31.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Luxury Orientation.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـNintendo في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 31.1 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Airbnb.

الفئة: Games · النوع: Brand · النوع الفرعي: Video game developer

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Nintendo في ألمانيا.

حجم الجمهور
3.6M
في ألمانيا
الجنس
38.7%
61.3% ذكور
العمر
31.1
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1689
Brand في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-22%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لعملاء Nintendo

38.7% إناث و61.3% ذكور، ومتوسط العمر 31.1.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

38.7%
إناث
61.3%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Nintendo في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث38.7%
ذكور61.3%
متوسط العمر31.1
حجم الجمهور المقدّر3,597,540
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 31.1
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Nintendo في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1939%
20-2925%
30-3918%
40-4911%
50+7%
شكل 04

التوزيع العالمي

5.2%

من جمهور Nintendo العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Nintendo حسب الدولة
الدولةالحصة
United States23.2%
Japan13.4%
China8.5%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Nintendo في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

عملاء Nintendo حسب المنطقة في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Hessen~300K1.19×
02Sachsen-Anhalt~100K1.09×
03Berlin~200K1.05×
04Niedersachsen~400K1.04×
05Schleswig-Holstein~100K1.04×
06Hamburg~80K1.03×
07Rheinland-Pfalz~200K1.02×
08Sachsen~200K1.02×
09Bremen~30K1.01×
10Baden-Württemberg~500K0.99×
11Brandenburg~100K0.99×
12Bayern~600K0.95×
13Thüringen~90K0.95×
14Mecklenburg-Vorpommern~70K0.95×
15Saarland~40K0.91×
16Nordrhein-Westfalen~700K0.89×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Nintendo, ألمانيا
0.89×1.00×1.19×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Nintendo — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Nintendo
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Travel photographyTechnology & Electronics3.96×
02Ornamental plantHome & Garden3.86×
03Mobile gameGames3.64×
04Landscape photographyTechnology & Electronics3.62×
05Modern artArts & Culture3.54×
06BedroomHome & Garden3.54×
07Home DesignHome & Garden3.47×
08Contemporary artArts & Culture3.45×
09Living roomHome & Garden3.43×
10Architecture & DesignBusiness & Career3.42×
11Outdoor enthusiastSports3.42×
12BarbieMovies & TV3.34×
13AirbnbTravel & Leisure3.23×
14Nature photographyTechnology & Electronics3.23×
15BedHome & Garden3.13×
16Vegetarian cuisineFood & Beverages3.09×
17AdventureTravel & Leisure2.65×
18IKEAHome & Garden2.35×
19PinterestInternet & Social Media2.34×
20LeisureTravel & Leisure2.13×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Nintendo

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Nintendo المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER2.53×
Luxury OrientationPREMIUM2.30×
Design AffinityPREMIUM1.98×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Nintendo المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
TraditionCONSERVATISM0.82×
PatriotismCONSERVATISM0.86×
Need for SecurityCONSERVATISM0.92×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

ما السوق المستهدفة لـNintendo في ألمانيا؟

تشمل السوق المستهدفة لـNintendo في ألمانيا نحو 3,597,540 شخص، وتتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين عملاء Nintendo؟

38.7% من جمهور Nintendo إناث و61.3% ذكور، بمتوسط عمر 31.1 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Nintendo؟

يُظهر معجبو Nintendo أقوى تقارب مع Airbnb (3.23×) وMobile game (3.64×) وBarbie (3.34×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Nintendo في ألمانيا؟

يتركّز معجبو Nintendo في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~700K) وBayern (الوصول ~600K) وBaden-Württemberg (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Nintendo أيضًا؟

إلى جانب Nintendo نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (3.64×) وBarbie (3.34×) وTravel photography (3.96×) وLiving room (3.43×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Nintendo. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←