Rascasse Audience Intelligence

السوق المستهدفة لـNintendo في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Nintendo في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Nintendo المقدّر 16,146,928 شخص في الولايات المتحدة.

#2بين Video game developer في الولايات المتحدة
#206بين Brand في الولايات المتحدة
#41في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Nintendo في الولايات المتحدة 30.7 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.

يتركّز الجمهور في California, Texas, New York.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Mobile game, GameStop، وأقواها Twitch بمعدل 4.84× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Nintendo إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـNintendo في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.7 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.

الفئة: Games · النوع: Brand · النوع الفرعي: Video game developer

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Nintendo في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
16.1M
في الولايات المتحدة
الجنس
39.3%
60.7% ذكور
العمر
30.7
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2145
Brand في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-11%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لعملاء Nintendo

39.3% إناث و60.7% ذكور، ومتوسط العمر 30.7.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

39.3%
إناث
60.7%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Nintendo في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث39.3%
ذكور60.7%
متوسط العمر30.7
حجم الجمهور المقدّر16,146,928
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 30.7
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Nintendo في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1942%
20-2924%
30-3916%
40-4911%
50+7%
شكل 04

التوزيع العالمي

23.2%

من جمهور Nintendo العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Nintendo حسب الدولة
الدولةالحصة
United States23.2%
Japan13.4%
China8.5%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Nintendo في الولايات المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

عملاء Nintendo حسب المنطقة في الولايات المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Utah~200K1.61×
02Idaho~100K1.34×
03Washington~400K1.26×
04Oregon~200K1.16×
05Oklahoma~200K1.15×
06New York~1M1.11×
07Indiana~300K1.11×
08Missouri~300K1.10×
09Kentucky~200K1.10×
10Nebraska~90K1.09×
11Alaska~40K1.09×
12West Virginia~80K1.08×
13Ohio~500K1.07×
14Michigan~500K1.07×
15Kansas~100K1.06×
16Arkansas~100K1.05×
17New Hampshire~70K1.05×
18Maine~60K1.05×
19North Dakota~40K1.05×
20Arizona~300K1.02×
21New Mexico~80K1.02×
22Montana~50K1.02×
23Texas~1.5M1.01×
24California~2M1.00×
25Nevada~200K1.00×
26Tennessee~300K0.99×
27Virginia~400K0.97×
28Wisconsin~200K0.97×
29Iowa~100K0.96×
30Pennsylvania~500K0.95×
31Minnesota~200K0.95×
32Illinois~500K0.94×
33Colorado~200K0.94×
34Alabama~200K0.94×
35Georgia~500K0.93×
36Louisiana~200K0.93×
37North Carolina~500K0.92×
38Connecticut~200K0.92×
39South Dakota~30K0.91×
40New Jersey~400K0.90×
41South Carolina~200K0.90×
42Mississippi~100K0.90×
43Florida~1M0.89×
44Hawaii~60K0.89×
45Maryland~200K0.86×
46Massachusetts~300K0.85×
47Vermont~20K0.85×
48Rhode Island~40K0.84×
49Delaware~30K0.77×
50Washington, District of Columbia~30K0.65×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Nintendo, الولايات المتحدة
0.65×1.00×1.61×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Nintendo — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Nintendo
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Transformers (comics)Literature5.94×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames5.54×
03FundingBusiness & Career4.86×
04TwitchGames4.84×
05GamingGames4.84×
06Gaming computerTechnology & Electronics4.72×
07Retail bankingBusiness & Career4.65×
08HypermarketShopping4.54×
09Collectible card gameGames4.25×
10RetrogamingGames4.19×
11GameStopGames3.96×
12ShowroomShopping3.38×
13PC gameGames3.21×
14Mobile gameGames3.13×
15Eyelash extensionsBeauty & Wellness2.91×
16GamerGames2.52×
17Men's FitnessSports2.44×
18Charity and causesBusiness & Career2.21×
19TikTokInternet & Social Media1.76×
20SupermanMovies & TV1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Nintendo

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Nintendo المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.49×
Social Media UsageJOY1.36×
Luxury OrientationPREMIUM1.32×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Nintendo المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
MindfulnessBALANCE0.70×
SpiritualityBALANCE0.71×
TraditionCONSERVATISM0.75×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

ما السوق المستهدفة لـNintendo في الولايات المتحدة؟

تشمل السوق المستهدفة لـNintendo في الولايات المتحدة نحو 16,146,928 شخص، وتتركّز في California وTexas.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين عملاء Nintendo؟

39.3% من جمهور Nintendo إناث و60.7% ذكور، بمتوسط عمر 30.7 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Nintendo؟

يُظهر معجبو Nintendo أقوى تقارب مع Twitch (4.84×) وMobile game (3.13×) وGameStop (3.96×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Nintendo في الولايات المتحدة؟

يتركّز معجبو Nintendo في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~2M) وTexas (الوصول ~1.5M) وNew York (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Nintendo أيضًا؟

إلى جانب Nintendo نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Mobile game (3.13×) وGameStop (3.96×) وGaming computer (4.72×) وHypermarket (4.54×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Nintendo. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←