ملف بيانات عن جمهور Digital electronics في إسبانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Digital electronics المقدّر 4,209,425 شخص في إسبانيا.
يبلغ حجم جمهور Digital electronics المقدّر 4,209,425 شخص في إسبانيا. 49.9% إناث و50.1% ذكور، ومتوسط العمر 45.7. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Steam, Satire, Innovation, Mobile game, IBEX 35.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Steam, Satire, Innovation، وأقواها Steam بمعدل 6.63× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Digital electronics إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 45.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Community Orientation, Career Orientation.
الجمهور النمطي لـDigital electronics في إسبانيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 45.7 عامًا، وبميول Community Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Steam.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Digital electronics في إسبانيا.
49.9% إناث و50.1% ذكور، ومتوسط العمر 45.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 49.9% |
| ذكور | 50.1% |
| متوسط العمر | 45.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 4,209,425 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 4% | |
| 20-29 | 14% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 29% | |
| 50+ | 30% |
من جمهور Digital electronics العالمي مصدره إسبانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 21.1% |
| Brazil | 10.8% |
| India | 9.0% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Digital electronics — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Data visualization | Technology & Electronics | 10.82× | ||
| 02 | New Testament | Politics & Society | 7.16× | ||
| 03 | Steam | Games | 6.63× | ||
| 04 | Satire | Literature | 5.98× | ||
| 05 | Digital transformation | Business & Career | 5.30× | ||
| 06 | Big data | Business & Career | 4.99× | ||
| 07 | Python (programming language) | Technology & Electronics | 4.36× | ||
| 08 | Political science | Business & Career | 4.03× | ||
| 09 | Innovation | Business & Career | 3.36× | ||
| 10 | Betfair | Games | 3.23× | ||
| 11 | Refrigerator | Home & Garden | 2.99× | ||
| 12 | Wildlife photography | Technology & Electronics | 2.78× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.74× | ||
| 14 | Renewable energy | Business & Career | 2.39× | ||
| 15 | IBEX 35 | Business & Career | 2.09× | ||
| 16 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.90× | ||
| 17 | Caixabank | Business & Career | 1.75× | ||
| 18 | Bankinter | Business & Career | 1.72× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.64× | |||
| 20 | Iberia (airline) | Travel & Leisure | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.55× | |
| Career Orientation | POWER | 1.55× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.53× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.74× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.77× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.80× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إسبانيا الذين يبحثون بنشاط عن Digital electronics. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إسبانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.