ملف بيانات عن جمهور Xbox في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Xbox المقدّر 2,273,738 شخص في فرنسا.
يبلغ متوسط عمر معجب Xbox في فرنسا 31.7 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.
يتركّز الجمهور في Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Epic Games, Fortnite، وأقواها Twitch بمعدل 3.81× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Xbox إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 31.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Patriotism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـXbox في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 31.7 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Xbox في فرنسا.
32.4% إناث و67.6% ذكور، ومتوسط العمر 31.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 32.4% |
| ذكور | 67.6% |
| متوسط العمر | 31.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,273,738 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 8% |
من جمهور Xbox العالمي مصدره فرنسا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
أين يبلغ جمهور Xbox في فرنسا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~300K | 1.45× | |
| 02 | Grand Est | ~200K | 1.26× | |
| 03 | Centre-Val de Loire | ~90K | 1.10× | |
| 04 | Normandy | ~100K | 1.08× | |
| 05 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 1.05× | |
| 06 | Occitanie | ~200K | 1.01× | |
| 07 | Pays de la Loire | ~100K | 1.01× | |
| 08 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~300K | 0.98× | |
| 09 | Île-de-France | ~400K | 0.94× | |
| 10 | Nouvelle-Aquitaine | ~200K | 0.93× | |
| 11 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~100K | 0.85× | |
| 12 | Brittany | ~90K | 0.85× | |
| 13 | Corsica | ~6K | 0.56× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Xbox — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 5.08× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.29× | ||
| 03 | Fortnite | Games | 3.99× | ||
| 04 | Twitch | Games | 3.81× | ||
| 05 | Electronic sports | Sports | 3.57× | ||
| 06 | Call of Duty | Games | 3.23× | ||
| 07 | Instant Gaming | Games | 3.13× | ||
| 08 | Bicycle touring | Sports | 2.52× | ||
| 09 | Manchester City F.C. | Sports | 2.41× | ||
| 10 | League of Legends | Games | 2.34× | ||
| 11 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.32× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.20× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.02× | ||
| 14 | UEFA Europa League | Sports | 1.97× | ||
| 15 | UEFA Champions League | Sports | 1.88× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 1.77× | ||
| 17 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.57× | ||
| 18 | Ligue 1 | Sports | 1.56× | ||
| 19 | Real Madrid C.F. | Sports | 1.55× | ||
| 20 | Foot Mercato | Sports | 1.53× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.25× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.21× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.15× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.56× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Creativity | OPEN | 0.59× |
تشمل السوق المستهدفة لـXbox في فرنسا نحو 2,273,738 شخص، وتتركّز في Île-de-France وHauts-de-France.
32.4% من جمهور Xbox إناث و67.6% ذكور، بمتوسط عمر 31.7 عامًا.
يُظهر معجبو Xbox أقوى تقارب مع Twitch (3.81×) وEpic Games (5.08×) وFortnite (3.99×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Xbox في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~400K) وHauts-de-France (الوصول ~300K) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Xbox نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Epic Games (5.08×) وFortnite (3.99×) وTikTok (1.77×) وGaming computer (4.29×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Xbox. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.