ملف بيانات عن جمهور Xbox في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Xbox المقدّر 3,373,043 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Xbox في المملكة المتحدة 34.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.
يتركّز الجمهور في England, North West, South East.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية FIFA World Cup, Manchester United F.C., Video games، وأقواها FIFA World Cup بمعدل 1.67× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Xbox إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 34.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـXbox في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 34.9 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع FIFA World Cup.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Xbox في المملكة المتحدة.
31.0% إناث و69.0% ذكور، ومتوسط العمر 34.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 31.0% |
| ذكور | 69.0% |
| متوسط العمر | 34.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,373,043 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
من جمهور Xbox العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
أين يبلغ جمهور Xbox في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North West | ~500K | 1.32× | |
| 02 | East Midlands | ~300K | 1.22× | |
| 03 | Wales | ~200K | 1.17× | |
| 04 | South West | ~300K | 1.14× | |
| 05 | East of England | ~300K | 1.00× | |
| 06 | Northern Ireland | ~100K | 0.99× | |
| 07 | Scotland | ~300K | 0.98× | |
| 08 | South East | ~400K | 0.92× | |
| 09 | North East | ~100K | 0.92× | |
| 10 | England | ~2.5M | 0.86× | |
| 11 | Greater London | ~400K | 0.85× | |
| 12 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.85× | |
| 13 | West Midlands | ~100K | 0.78× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Xbox — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 4.38× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 4.03× | ||
| 03 | Twitch | Games | 3.37× | ||
| 04 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.33× | ||
| 05 | Dune | Movies & TV | 2.91× | ||
| 06 | Online games | Games | 2.30× | ||
| 07 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.24× | ||
| 09 | Manchester City F.C. | Sports | 2.03× | ||
| 10 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 11 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.94× | ||
| 12 | Paddy Power | Games | 1.87× | ||
| 13 | Manchester United F.C. | Sports | 1.71× | ||
| 14 | TikTok | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 15 | FIFA World Cup | Sports | 1.67× | ||
| 16 | Betfred | Games | 1.66× | ||
| 17 | Premier League | Sports | 1.62× | ||
| 18 | BBC Sport | Sports | 1.61× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.61× | ||
| 20 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.56× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.30× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.21× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.18× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.62× | |
| Creativity | OPEN | 0.67× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.71× |
تشمل السوق المستهدفة لـXbox في المملكة المتحدة نحو 3,373,043 شخص، وتتركّز في England وNorth West.
31.0% من جمهور Xbox إناث و69.0% ذكور، بمتوسط عمر 34.9 عامًا.
يُظهر معجبو Xbox أقوى تقارب مع FIFA World Cup (1.67×) وManchester United F.C. (1.71×) وVideo games (1.94×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Xbox في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~2.5M) وNorth West (الوصول ~500K) وSouth East (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Xbox نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Manchester United F.C. (1.71×) وVideo games (1.94×) وFIFA World Cup 2026 (1.56×) وManchester City F.C. (2.03×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Xbox. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.