ملف بيانات عن جمهور Stake في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Stake المقدّر 3,919,325 شخص في الهند.
يبلغ حجم جمهور Stake المقدّر 3,919,325 شخص في الهند. 26.8% إناث و73.2% ذكور، ومتوسط العمر 26.9. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Sports betting, Lottery, Casino games, Strategy games, Poker.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Sports betting, Lottery, Casino games، وأقواها Sports betting بمعدل 18.21× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Stake إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 26.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Luxury Orientation, Pet Ownership.
الجمهور النمطي لـStake في الهند أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 26.9 عامًا، وبميول Luxury Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Sports betting.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Stake في الهند.
26.8% إناث و73.2% ذكور، ومتوسط العمر 26.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 26.8% |
| ذكور | 73.2% |
| متوسط العمر | 26.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,919,325 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 51% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 3% |
من جمهور Stake العالمي مصدره الهند.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| Canada | 13.3% |
| United States | 12.2% |
| India | 11.5% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Stake — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Unibet | Games | 21.46× | ||
| 02 | Sports betting | Games | 18.21× | ||
| 03 | Lottery | Games | 13.93× | ||
| 04 | Online casino | Games | 8.50× | ||
| 05 | Casino games | Games | 6.73× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 5.73× | ||
| 07 | Poker | Games | 4.72× | ||
| 08 | Board games | Games | 4.30× | ||
| 09 | Baskin-Robbins | Food & Beverages | 3.88× | ||
| 10 | Passive income | Business & Career | 2.36× | ||
| 11 | Real property | Home & Garden | 2.26× | ||
| 12 | Card games | Games | 2.06× | ||
| 13 | Online food ordering | Food & Beverages | 2.02× | ||
| 14 | Roulette | Games | 2.01× | ||
| 15 | True Detective | Movies & TV | 1.76× | ||
| 16 | Casino | Games | 1.74× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.70× | ||
| 18 | Pakistan national cricket team | Sports | 1.58× | ||
| 19 | England cricket team | Sports | 1.58× | ||
| 20 | Rummy | Games | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 2.08× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.79× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.52× | |
| Creativity | OPEN | 0.62× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.65× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Stake. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.