ملف بيانات عن جمهور Video production في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Video production المقدّر 6,595,221 شخص في الهند.
يبلغ حجم جمهور Video production المقدّر 6,595,221 شخص في الهند. 25.9% إناث و74.1% ذكور، ومتوسط العمر 30.5. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Videography, Art exhibition, Digital photography, Museum, Handmade jewelry.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Videography, Art exhibition, Digital photography، وأقواها Videography بمعدل 4.28× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Video production إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Extroversion.
الجمهور النمطي لـVideo production في الهند أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.5 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Videography.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Video production في الهند.
25.9% إناث و74.1% ذكور، ومتوسط العمر 30.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 25.9% |
| ذكور | 74.1% |
| متوسط العمر | 30.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 6,595,221 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
من جمهور Video production العالمي مصدره الهند.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.8% |
| China | 7.8% |
| India | 7.1% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Video production — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Videography | Internet & Social Media | 4.28× | ||
| 02 | GoPro | Technology & Electronics | 3.36× | ||
| 03 | Motherboard | Technology & Electronics | 3.15× | ||
| 04 | Art exhibition | Arts & Culture | 2.49× | ||
| 05 | Digital camera | Technology & Electronics | 2.23× | ||
| 06 | Nightlife | Arts & Culture | 2.14× | ||
| 07 | Naruto | Literature | 2.13× | ||
| 08 | Museum | Arts & Culture | 2.11× | ||
| 09 | One Piece | Movies & TV | 2.10× | ||
| 10 | Vintage clothing | Fashion & Accessoires | 2.09× | ||
| 11 | Forex Online Trading | Business & Career | 2.09× | ||
| 12 | Sweepstakes | Games | 1.99× | ||
| 13 | Emma Watson | Movies & TV | 1.99× | ||
| 14 | Art jewelry | Fashion & Accessoires | 1.89× | ||
| 15 | Digital photography | Business & Career | 1.87× | ||
| 16 | Video editing | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 17 | Steam | Games | 1.63× | ||
| 18 | Handmade jewelry | Fashion & Accessoires | 1.61× | ||
| 19 | Modern art | Arts & Culture | 1.60× | ||
| 20 | Louis Vuitton | Fashion & Accessoires | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× | |
| Extroversion | THRILL | 1.37× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.34× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.57× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.65× | |
| Creativity | OPEN | 0.69× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Video production. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.