ملف بيانات عن جمهور Japanese art في إيطاليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Japanese art المقدّر 4,596,123 شخص في إيطاليا.
يبلغ حجم جمهور Japanese art المقدّر 4,596,123 شخص في إيطاليا. 53.2% إناث و46.8% ذكور، ومتوسط العمر 36.7. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Anime and manga fandom, Manga, Comics, Harry Potter, Shōnen manga.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Anime and manga fandom, Manga, Comics، وأقواها Anime and manga fandom بمعدل 8.21× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Japanese art إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 36.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Mindfulness, Risk Appetite.
الجمهور النمطي لـJapanese art في إيطاليا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 36.7 عامًا، وبميول Mindfulness قوية وتقارب ملحوظ مع Anime and manga fandom.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Japanese art في إيطاليا.
53.2% إناث و46.8% ذكور، ومتوسط العمر 36.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 53.2% |
| ذكور | 46.8% |
| متوسط العمر | 36.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 4,596,123 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 19% |
من جمهور Japanese art العالمي مصدره إيطاليا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| Japan | 20.1% |
| China | 18.9% |
| United States | 12.6% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Japanese art — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime and manga fandom | Literature | 8.21× | ||
| 02 | Shōnen manga | Literature | 6.80× | ||
| 03 | Tibet | Travel & Leisure | 6.04× | ||
| 04 | Electronic sports | Sports | 4.17× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 3.98× | ||
| 06 | Manga | Literature | 3.86× | ||
| 07 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 3.86× | ||
| 08 | Digital art | Arts & Culture | 3.36× | ||
| 09 | Draught beer | Food & Beverages | 3.05× | ||
| 10 | Comics | Literature | 2.83× | ||
| 11 | Superman | Movies & TV | 2.71× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.62× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 2.45× | ||
| 14 | Harry Potter | Movies & TV | 2.34× | ||
| 15 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 2.09× | ||
| 16 | Modern art | Arts & Culture | 2.04× | ||
| 17 | Activism | Politics & Society | 2.04× | ||
| 18 | Anime movies | Movies & TV | 1.82× | ||
| 19 | Contemporary art | Arts & Culture | 1.79× | ||
| 20 | Singer-songwriter | Music & Radio | 1.69× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 1.58× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.46× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.39× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.57× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.73× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.77× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إيطاليا الذين يبحثون بنشاط عن Japanese art. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إيطاليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.