ملف بيانات عن جمهور Japanese popular culture في إيطاليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Japanese popular culture المقدّر 3,769,368 شخص في إيطاليا.
يبلغ متوسط عمر معجب Japanese popular culture في إيطاليا 35.5 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في Lombardy.
يتركّز الجمهور في Lombardy, Lazio, Emilia-Romagna.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Anime and manga fandom, Korean drama, Manga، وأقواها Anime and manga fandom بمعدل 10.12× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Japanese popular culture إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 35.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Mindfulness, Risk Appetite.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و6 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـJapanese popular culture في إيطاليا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 35.5 عامًا، وبميول Mindfulness قوية وتقارب ملحوظ مع Anime and manga fandom.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Japanese popular culture في إيطاليا.
53.9% إناث و46.1% ذكور، ومتوسط العمر 35.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 53.9% |
| ذكور | 46.1% |
| متوسط العمر | 35.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,769,368 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
من جمهور Japanese popular culture العالمي مصدره إيطاليا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| China | 24.7% |
| Japan | 20.6% |
| United States | 11.1% |
أين يبلغ جمهور Japanese popular culture في إيطاليا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Friuli-Venezia Giulia | ~90K | 1.21× | |
| 02 | Tuscany | ~200K | 0.99× | |
| 03 | Emilia-Romagna | ~300K | 0.97× | |
| 04 | Veneto | ~300K | 0.97× | |
| 05 | Lazio | ~400K | 0.94× | |
| 06 | Lombardy | ~600K | 0.91× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Japanese popular culture — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Korean drama | Movies & TV | 10.21× | ||
| 02 | Anime and manga fandom | Literature | 10.12× | ||
| 03 | Graphic novel | Literature | 6.24× | ||
| 04 | The Witcher | Games | 5.36× | ||
| 05 | Tokyo | Travel & Leisure | 5.02× | ||
| 06 | Collectible card game | Games | 4.88× | ||
| 07 | Draught beer | Food & Beverages | 4.38× | ||
| 08 | Action-adventure game | Games | 4.33× | ||
| 09 | DC Comics | Literature | 4.01× | ||
| 10 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 3.96× | ||
| 11 | Manga | Literature | 3.76× | ||
| 12 | Digital art | Arts & Culture | 3.71× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.96× | ||
| 14 | Comics | Literature | 2.63× | ||
| 15 | Activism | Politics & Society | 2.54× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.48× | ||
| 17 | Batman | Movies & TV | 2.30× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 2.11× | ||
| 19 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 2.05× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.72× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 1.52× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.41× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.35× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.59× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.66× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.69× |
يبلغ حجم جمهور Japanese popular culture المقدّر 3,769,368 شخص في إيطاليا، ويتركّز في Lombardy وLazio.
53.9% من معجبي Japanese popular culture إناث و46.1% ذكور، بمتوسط عمر 35.5 عامًا.
يُظهر معجبو Japanese popular culture أقوى تقارب مع Anime and manga fandom (10.12×) وKorean drama (10.21×) وManga (3.76×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Japanese popular culture في إيطاليا أكثر ما يكون في Lombardy (الوصول ~600K) وLazio (الوصول ~400K) وEmilia-Romagna (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Japanese popular culture نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Korean drama (10.21×) وManga (3.76×) وMobile game (2.96×) وTokyo (5.02×) مقارنةً بمتوسط إيطاليا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إيطاليا الذين يبحثون بنشاط عن Japanese popular culture. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إيطاليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.