Rascasse Audience Intelligence

السوق المستهدفة لـXbox في المكسيك

ملف بيانات عن جمهور Xbox في المكسيك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Xbox المقدّر 4,179,625 شخص في المكسيك.

#1بين Console في المكسيك
#49بين Brand في المكسيك
#11في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Xbox في المكسيك 28.8 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Distrito Federal.

يتركّز الجمهور في Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Twitch, Epic Games, Minecraft، وأقواها Twitch بمعدل 2.05× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Xbox إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 28.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و26 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـXbox في المكسيك أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 28.8 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Twitch.

الفئة: Games · النوع: Brand · النوع الفرعي: Console

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Xbox في المكسيك.

حجم الجمهور
4.2M
في المكسيك
الجنس
35.9%
64.1% ذكور
العمر
28.8
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#648
Brand في المكسيك
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-13%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لعملاء Xbox

35.9% إناث و64.1% ذكور، ومتوسط العمر 28.8.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

35.9%
إناث
64.1%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Xbox في المكسيك
المؤشرالقيمة
إناث35.9%
ذكور64.1%
متوسط العمر28.8
حجم الجمهور المقدّر4,179,625
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 28.8
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Xbox في المكسيك
الفئة العمريةالحصة%
16-1948%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
شكل 04

التوزيع العالمي

6.0%

من جمهور Xbox العالمي مصدره المكسيك.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Xbox حسب الدولة
الدولةالحصة
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط المكسيك. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Xbox في المكسيك أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

عملاء Xbox حسب المنطقة في المكسيك
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Distrito Federal~700K1.25×
02Veracruz (state)~300K1.23×
03Jalisco~300K1.16×
04Puebla~200K1.13×
05Michoacan de Ocampo~200K1.13×
06Guanajuato~200K1.11×
07Nuevo Leon~300K1.10×
08Coahuila de Zaragoza~100K1.10×
09Yucatan~90K1.07×
10Durango~60K1.05×
11State of Mexico~600K1.01×
12Chiapas~100K1.01×
13Chihuahua~100K0.99×
14Baja California~200K0.97×
15Morelos~70K0.97×
16Tlaxcala~40K0.97×
17Aguascalientes~50K0.96×
18Hidalgo~90K0.95×
19Nayarit~40K0.95×
20Guerrero~90K0.92×
21Campeche~30K0.89×
22Baja California Sur~30K0.87×
23Zacatecas~40K0.86×
24Colima~20K0.86×
25Sinaloa~90K0.81×
26Oaxaca~80K0.71×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Xbox — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Xbox
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Electronic sportsSports2.50×
02Third-person shooterGames2.30×
03MinecraftGames2.27×
04Epic GamesGames2.25×
05FIFA (video game series)Games2.25×
06Grand Theft Auto VGames2.24×
07Gaming computerTechnology & Electronics2.08×
08TwitchGames2.05×
09Call of DutyGames2.00×
10RobloxGames1.93×
11Creative CommonsTechnology & Electronics1.84×
12FortniteGames1.83×
13CrunchyrollGames1.83×
14Massively multiplayer online gamesGames1.81×
15League of LegendsGames1.76×
16YouTube MusicInternet & Social Media1.67×
17Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.65×
18Anime and manga fandomLiterature1.63×
19OneDriveTechnology & Electronics1.56×
20Mobile gameGames1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Xbox

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Xbox المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Social Media UsageJOY1.06×
SpiritualityBALANCE0.90×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Xbox المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Community OrientationOPEN0.57×
Design AffinityPREMIUM0.59×
MindfulnessBALANCE0.62×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

ما السوق المستهدفة لـXbox في المكسيك؟

تشمل السوق المستهدفة لـXbox في المكسيك نحو 4,179,625 شخص، وتتركّز في Distrito Federal وState of Mexico.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين عملاء Xbox؟

35.9% من جمهور Xbox إناث و64.1% ذكور، بمتوسط عمر 28.8 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Xbox؟

يُظهر معجبو Xbox أقوى تقارب مع Twitch (2.05×) وEpic Games (2.25×) وMinecraft (2.27×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Xbox في المكسيك؟

يتركّز معجبو Xbox في المكسيك أكثر ما يكون في Distrito Federal (الوصول ~700K) وState of Mexico (الوصول ~600K) وJalisco (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Xbox أيضًا؟

إلى جانب Xbox نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Epic Games (2.25×) وMinecraft (2.27×) وYouTube Music (1.67×) وRoblox (1.93×) مقارنةً بمتوسط المكسيك.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المكسيك الذين يبحثون بنشاط عن Xbox. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المكسيك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←