ملف بيانات عن جمهور Audience في السويد: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Audience المقدّر 1,296,523 شخص في السويد.
يبلغ حجم جمهور Audience المقدّر 1,296,523 شخص في السويد. 50.5% إناث و49.5% ذكور، ومتوسط العمر 43.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Science fiction movies, Stranger Things, Viral video, Jim Carrey, First-person shooter games.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Science fiction movies, Stranger Things, Viral video، وأقواها Science fiction movies بمعدل 2.52× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Audience إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 43.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Community Orientation, Extroversion.
الجمهور النمطي لـAudience في السويد متوازن، بمتوسط عمر يقارب 43.8 عامًا، وبميول Community Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Science fiction movies.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Audience في السويد.
50.5% إناث و49.5% ذكور، ومتوسط العمر 43.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 50.5% |
| ذكور | 49.5% |
| متوسط العمر | 43.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,296,523 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 31% |
من جمهور Audience العالمي مصدره السويد.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| India | 5.8% |
| China | 4.5% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Audience — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Jim Carrey | Movies & TV | 3.29× | ||
| 02 | Eurovision Song Contest | Music & Radio | 3.29× | ||
| 03 | Peaky Blinders (TV series) | Movies & TV | 3.29× | ||
| 04 | Alternative hip hop | Music & Radio | 2.81× | ||
| 05 | Viral video | Internet & Social Media | 2.62× | ||
| 06 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.52× | ||
| 07 | Dexter (TV series) | Movies & TV | 2.49× | ||
| 08 | Stranger Things | Movies & TV | 2.33× | ||
| 09 | First-person shooter games | Games | 2.19× | ||
| 10 | Jotex | Shopping | 2.13× | ||
| 11 | Radio | Technology & Electronics | 1.93× | ||
| 12 | Stand-up comedy | Movies & TV | 1.86× | ||
| 13 | Gambling | Games | 1.79× | ||
| 14 | Fiction books | Literature | 1.78× | ||
| 15 | Art exhibition | Arts & Culture | 1.77× | ||
| 16 | Real property | Home & Garden | 1.72× | ||
| 17 | Sportbladet | Sports | 1.67× | ||
| 18 | Online games | Games | 1.64× | ||
| 19 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.59× | ||
| 20 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.57× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.41× | |
| Extroversion | THRILL | 1.38× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.31× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.86× | |
| Individualism | JOY | 0.87× | |
| Indulgence | JOY | 0.87× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في السويد الذين يبحثون بنشاط عن Audience. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر السويد. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.