ملف بيانات عن جمهور Animated movies في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Animated movies المقدّر 59,496,063 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Animated movies في الولايات المتحدة 34.7 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في California.
يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Anime and manga fandom, Warriors (novel series), Manga، وأقواها Anime and manga fandom بمعدل 2.05× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Animated movies إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 34.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Extroversion, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـAnimated movies في الولايات المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 34.7 عامًا، وبميول Extroversion قوية وتقارب ملحوظ مع Anime and manga fandom.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Animated movies في الولايات المتحدة.
49.8% إناث و50.2% ذكور، ومتوسط العمر 34.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 49.8% |
| ذكور | 50.2% |
| متوسط العمر | 34.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 59,496,063 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 15% |
من جمهور Animated movies العالمي مصدره الولايات المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.2% |
| Japan | 8.1% |
| China | 8.0% |
أين يبلغ جمهور Animated movies في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas | ~6.5M | 1.28× | |
| 02 | California | ~8.5M | 1.26× | |
| 03 | Hawaii | ~300K | 1.20× | |
| 04 | Oklahoma | ~800K | 1.19× | |
| 05 | Georgia | ~2M | 1.16× | |
| 06 | Washington | ~1.5M | 1.16× | |
| 07 | Nevada | ~700K | 1.15× | |
| 08 | New Mexico | ~300K | 1.14× | |
| 09 | Utah | ~600K | 1.12× | |
| 10 | Oregon | ~800K | 1.11× | |
| 11 | Arkansas | ~500K | 1.11× | |
| 12 | Kansas | ~500K | 1.11× | |
| 13 | North Carolina | ~2M | 1.10× | |
| 14 | Arizona | ~1.5M | 1.09× | |
| 15 | Nebraska | ~300K | 1.09× | |
| 16 | Idaho | ~300K | 1.07× | |
| 17 | Alaska | ~100K | 1.07× | |
| 18 | Minnesota | ~900K | 1.06× | |
| 19 | South Dakota | ~100K | 1.05× | |
| 20 | Virginia | ~1.5M | 1.03× | |
| 21 | Indiana | ~1M | 1.03× | |
| 22 | Mississippi | ~500K | 1.02× | |
| 23 | Maryland | ~1M | 1.01× | |
| 24 | Missouri | ~1M | 1.01× | |
| 25 | Alabama | ~800K | 0.99× | |
| 26 | Illinois | ~2M | 0.98× | |
| 27 | Colorado | ~900K | 0.98× | |
| 28 | Kentucky | ~700K | 0.98× | |
| 29 | Florida | ~4M | 0.97× | |
| 30 | Pennsylvania | ~2M | 0.97× | |
| 31 | New York | ~3M | 0.96× | |
| 32 | South Carolina | ~900K | 0.96× | |
| 33 | Louisiana | ~700K | 0.96× | |
| 34 | Michigan | ~1.5M | 0.94× | |
| 35 | Iowa | ~500K | 0.94× | |
| 36 | Tennessee | ~1M | 0.93× | |
| 37 | Massachusetts | ~1M | 0.93× | |
| 38 | New Jersey | ~1.5M | 0.92× | |
| 39 | Delaware | ~200K | 0.92× | |
| 40 | North Dakota | ~100K | 0.92× | |
| 41 | Ohio | ~1.5M | 0.91× | |
| 42 | Wisconsin | ~800K | 0.88× | |
| 43 | Connecticut | ~500K | 0.87× | |
| 44 | Montana | ~100K | 0.87× | |
| 45 | Rhode Island | ~200K | 0.86× | |
| 46 | West Virginia | ~200K | 0.84× | |
| 47 | Vermont | ~90K | 0.82× | |
| 48 | Maine | ~200K | 0.81× | |
| 49 | Washington, District of Columbia | ~100K | 0.78× | |
| 50 | New Hampshire | ~200K | 0.77× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Animated movies — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rhianna (singer) | Music & Radio | 2.65× | ||
| 02 | Warriors (novel series) | Literature | 2.50× | ||
| 03 | Tabletop role-playing game | Games | 2.17× | ||
| 04 | Japanese art | Arts & Culture | 2.11× | ||
| 05 | Anime and manga fandom | Literature | 2.05× | ||
| 06 | Crunchyroll | Games | 1.97× | ||
| 07 | Roblox | Games | 1.90× | ||
| 08 | Anime convention | Literature | 1.87× | ||
| 09 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.84× | ||
| 10 | Minecraft | Games | 1.80× | ||
| 11 | Pokémon (video game series) | Games | 1.78× | ||
| 12 | Twitch | Games | 1.70× | ||
| 13 | Manga | Literature | 1.68× | ||
| 14 | One Piece | Movies & TV | 1.68× | ||
| 15 | South Korea | Travel & Leisure | 1.67× | ||
| 16 | Digital art | Arts & Culture | 1.67× | ||
| 17 | Raven (comics) | Literature | 1.62× | ||
| 18 | DeviantArt | Internet & Social Media | 1.61× | ||
| 19 | Pokémon | Games | 1.60× | ||
| 20 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.59× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.06× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.01× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.01× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.69× | |
| Career Orientation | POWER | 0.72× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.80× |
يبلغ حجم جمهور Animated movies المقدّر 59,496,063 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.
49.8% من معجبي Animated movies إناث و50.2% ذكور، بمتوسط عمر 34.7 عامًا.
يُظهر معجبو Animated movies أقوى تقارب مع Anime and manga fandom (2.05×) وWarriors (novel series) (2.5×) وManga (1.68×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Animated movies في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~8.5M) وTexas (الوصول ~6.5M) وFlorida (الوصول ~4M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Animated movies نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Warriors (novel series) (2.5×) وManga (1.68×) وAnime convention (1.87×) وTwitch (1.7×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Animated movies. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.