Rascasse Audience Intelligence

جمهور Roblox في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Roblox في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Roblox المقدّر 13,842,421 شخص في الولايات المتحدة.

#9بين Video game في الولايات المتحدة
#10بين Video / Board Game في الولايات المتحدة
#52في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Roblox في الولايات المتحدة 28.5 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في California.

يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CapCut, Minecraft, Chloe (film)، وأقواها CapCut بمعدل 16.25× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Roblox إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 28.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـRoblox في الولايات المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 28.5 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع CapCut.

الفئة: Games · النوع: Video / Board Game · النوع الفرعي: Video game

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Roblox في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
13.8M
في الولايات المتحدة
الجنس
45.5%
54.5% ذكور
العمر
28.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2560
Video / Board Game في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-4%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Roblox

45.5% إناث و54.5% ذكور، ومتوسط العمر 28.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

45.5%
إناث
54.5%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Roblox في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث45.5%
ذكور54.5%
متوسط العمر28.5
حجم الجمهور المقدّر13,842,421
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 28.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Roblox في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1952%
20-2921%
30-3913%
40-499%
50+5%
شكل 04

التوزيع العالمي

8.2%

من جمهور Roblox العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Roblox حسب الدولة
الدولةالحصة
United States8.2%
Peru7.1%
Philippines5.1%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Roblox في الولايات المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Roblox حسب المنطقة: أبرز المناطق في الولايات المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Mississippi~200K1.33×
02Louisiana~200K1.31×
03Texas~1.5M1.30×
04Oklahoma~200K1.30×
05Georgia~500K1.23×
06Kentucky~200K1.21×
07Arkansas~100K1.21×
08Florida~1M1.19×
09Alabama~200K1.19×
10Maryland~300K1.17×
11Ohio~500K1.16×
12California~1.5M1.12×
13Nevada~200K1.12×
14North Carolina~500K1.10×
15Arizona~300K1.10×
16Indiana~300K1.10×
17New Jersey~400K1.07×
18Virginia~400K1.07×
19South Carolina~200K1.06×
20Michigan~400K1.05×
21Kansas~100K1.05×
22Washington~300K1.03×
23Pennsylvania~500K1.02×
24New York~800K1.00×
25Tennessee~300K1.00×
26Missouri~200K1.00×
27Utah~100K1.00×
28South Dakota~30K0.99×
29Illinois~500K0.98×
30New Mexico~70K0.97×
31Alaska~30K0.95×
32North Dakota~30K0.95×
33Minnesota~200K0.94×
34Connecticut~100K0.94×
35Rhode Island~40K0.94×
36Delaware~40K0.93×
37Wisconsin~200K0.92×
38Iowa~100K0.92×
39West Virginia~60K0.92×
40Hawaii~50K0.92×
41Oregon~100K0.91×
42Nebraska~60K0.91×
43Idaho~60K0.87×
44Massachusetts~200K0.83×
45Colorado~200K0.77×
46New Hampshire~40K0.68×
47Maine~30K0.68×
48Wyoming~10K0.68×
49Montana~30K0.65×
50Washington, District of Columbia~30K0.63×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Roblox, الولايات المتحدة
0.63×1.00×1.33×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Roblox — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Roblox
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Minecraft: Story ModeGames38.78×
02Lego MinecraftKids & Family25.11×
03OMG (eSports)Sports24.59×
04FarmVilleGames23.13×
05MetroidGames23.13×
06Coral IslandGames23.13×
07Chloe (film)Movies & TV21.05×
08GameFlyGames16.87×
09CapCutTechnology & Electronics16.25×
10Among UsGames15.78×
11Hugo (film)Fashion & Accessoires14.64×
12Polygon (website)Games12.20×
13Skibidi ToiletInternet & Social Media11.91×
14KotakuGames11.90×
15MinecraftGames11.43×
16James MarsdenMovies & TV9.33×
17Epic GamesGames6.98×
18FortniteGames4.61×
19GmailInternet & Social Media2.96×
20SupermanMovies & TV2.66×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Roblox

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Roblox المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.27×
Social Media UsageJOY1.22×
PatriotismCONSERVATISM1.20×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Roblox المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.80×
Luxury OrientationPREMIUM0.87×
Sports ActivityPOWER0.93×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Roblox في الولايات المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Roblox المقدّر 13,842,421 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Roblox؟

45.5% من معجبي Roblox إناث و54.5% ذكور، بمتوسط عمر 28.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Roblox؟

يُظهر معجبو Roblox أقوى تقارب مع CapCut (16.25×) وMinecraft (11.43×) وChloe (film) (21.05×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Roblox في الولايات المتحدة؟

يتركّز معجبو Roblox في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~1.5M) وTexas (الوصول ~1.5M) وFlorida (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Roblox أيضًا؟

إلى جانب Roblox نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Minecraft (11.43×) وChloe (film) (21.05×) وFarmVille (23.13×) وMinecraft: Story Mode (38.78×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Roblox. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←