Rascasse Audience Intelligence

جمهور Roblox في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور Roblox في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Roblox المقدّر 1,935,903 شخص في ألمانيا.

#13بين Video game في ألمانيا
#19بين Video / Board Game في ألمانيا
#87في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Roblox في ألمانيا 27.3 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CapCut, Congo national football team, Among Us، وأقواها CapCut بمعدل 35.58× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Roblox إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 27.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـRoblox في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 27.3 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع CapCut.

الفئة: Games · النوع: Video / Board Game · النوع الفرعي: Video game

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Roblox في ألمانيا.

حجم الجمهور
1.9M
في ألمانيا
الجنس
40.9%
59.1% ذكور
العمر
27.3
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#3482
Video / Board Game في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+3%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Roblox

40.9% إناث و59.1% ذكور، ومتوسط العمر 27.3.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

40.9%
إناث
59.1%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Roblox في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث40.9%
ذكور59.1%
متوسط العمر27.3
حجم الجمهور المقدّر1,935,903
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 27.3
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Roblox في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1956%
20-2921%
30-3913%
40-498%
50+3%
شكل 04

التوزيع العالمي

1.1%

من جمهور Roblox العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Roblox حسب الدولة
الدولةالحصة
United States8.2%
Peru7.1%
Philippines5.1%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Roblox في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Roblox حسب المنطقة: أبرز المناطق في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Hessen~200K1.35×
02Bremen~20K1.20×
03Niedersachsen~200K1.14×
04Rheinland-Pfalz~100K1.13×
05Nordrhein-Westfalen~400K1.07×
06Schleswig-Holstein~70K1.05×
07Brandenburg~60K1.04×
08Saarland~20K1.01×
09Sachsen-Anhalt~50K0.99×
10Thüringen~50K0.93×
11Mecklenburg-Vorpommern~30K0.93×
12Baden-Württemberg~200K0.92×
13Sachsen~80K0.86×
14Berlin~70K0.86×
15Bayern~300K0.82×
16Hamburg~30K0.72×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Roblox, ألمانيا
0.72×1.00×1.35×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Roblox — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Roblox
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01ALTF4Games35.75×
02CapCutTechnology & Electronics35.58×
03Congo national football teamSports32.26×
04Lemmings (video game)Games30.81×
05Five Nights at Freddy's 2Games25.96×
06Among UsGames25.93×
07You Don't Mess with the ZohanMovies & TV23.60×
08AnniTheDuckGames19.83×
09Skibidi ToiletInternet & Social Media19.49×
10Medical StudentsBusiness & Career14.38×
11Bubble ShooterGames11.00×
12GameProGames9.53×
13DailymotionMovies & TV7.72×
14Candy Crush SagaGames7.26×
15Helen MirrenMovies & TV6.94×
16MinecraftGames5.56×
17FIFA World CupSports1.69×
18Borussia DortmundSports1.64×
19Arts and musicArts & Culture1.59×
20FC Bayern MunichSports1.50×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Roblox

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Roblox المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Social Media UsageJOY1.11×
Early Adopter MentalityPOWER1.03×
PatriotismCONSERVATISM1.03×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Roblox المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.66×
IndividualismJOY0.71×
SustainabilityBALANCE0.73×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Roblox في ألمانيا؟

يبلغ حجم جمهور Roblox المقدّر 1,935,903 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Roblox؟

40.9% من معجبي Roblox إناث و59.1% ذكور، بمتوسط عمر 27.3 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Roblox؟

يُظهر معجبو Roblox أقوى تقارب مع CapCut (35.58×) وCongo national football team (32.26×) وAmong Us (25.93×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Roblox في ألمانيا؟

يتركّز معجبو Roblox في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~400K) وBayern (الوصول ~300K) وBaden-Württemberg (الوصول ~200K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Roblox أيضًا؟

إلى جانب Roblox نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Congo national football team (32.26×) وAmong Us (25.93×) وAnniTheDuck (19.83×) وSkibidi Toilet (19.49×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Roblox. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←