Rascasse Audience Intelligence

جمهور Anime & Cosplay في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Anime & Cosplay في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Anime & Cosplay المقدّر 11,836,582 شخص في الولايات المتحدة.

#1984بين Topic في الولايات المتحدة
#153في Fashion & Accessoires

يبلغ حجم جمهور Anime & Cosplay المقدّر 11,836,582 شخص في الولايات المتحدة. 43.8% إناث و56.2% ذكور، ومتوسط العمر 28.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Anime and manga fandom, Pokémon, Comics, Digital art, Manga.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Anime and manga fandom, Pokémon, Comics، وأقواها Anime and manga fandom بمعدل 16.67× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Anime & Cosplay إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 28.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Pet Ownership, Early Adopter Mentality.

الجمهور النمطي لـAnime & Cosplay في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 28.8 عامًا، وبميول Pet Ownership قوية وتقارب ملحوظ مع Anime and manga fandom.

الفئة: Fashion & Accessoires · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Anime & Cosplay في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
11.8M
في الولايات المتحدة
الجنس
43.8%
56.2% ذكور
العمر
28.8
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#3020
Topic في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+33%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Anime & Cosplay

43.8% إناث و56.2% ذكور، ومتوسط العمر 28.8.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

43.8%
إناث
56.2%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Anime & Cosplay في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث43.8%
ذكور56.2%
متوسط العمر28.8
حجم الجمهور المقدّر11,836,582
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 28.8
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Anime & Cosplay في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1949%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
شكل 04

التوزيع العالمي

21.6%

من جمهور Anime & Cosplay العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Anime & Cosplay حسب الدولة
الدولةالحصة
United States21.6%
China18.8%
Japan16.0%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Anime & Cosplay — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Anime & Cosplay
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Anime and manga fandomLiterature16.67×
02International educationBusiness & Career16.67×
03One-Punch ManLiterature16.20×
04PokémonGames14.37×
05Superhero fictionLiterature9.80×
06Disneyland ParisTravel & Leisure9.75×
07Digital artArts & Culture7.49×
08Graphic novelLiterature6.83×
09MangaLiterature5.57×
10Abstract artArts & Culture5.01×
11Watercolor paintingArts & Culture4.75×
12ComicsLiterature4.54×
13Electric guitarMusic & Radio3.36×
14Mobile gameGames3.31×
15Bass guitarMusic & Radio3.28×
16Fiction booksLiterature2.93×
17SupermanMovies & TV2.84×
18Musical instrumentMusic & Radio2.77×
19Video gamesGames2.25×
20TikTokInternet & Social Media1.99×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Anime & Cosplay

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Anime & Cosplay المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Pet OwnershipJOY1.66×
Early Adopter MentalityPOWER1.54×
MindfulnessBALANCE1.52×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Anime & Cosplay المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Quality AwarenessPREMIUM0.68×
Need for SecurityCONSERVATISM0.74×
Family OrientationCONSERVATISM0.75×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Anime & Cosplay. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←