Ein Datenprofil der Menschen, die Computer network in Australien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computer network hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,847,221 Personen in Australien.
Computer network hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,847,221 Personen in Australien. 49.9% sind weiblich, 50.1% männlich, Durchschnittsalter 42.7. Top-Markenaffinitäten: Wikipedia, Virtual reality, Linux, Innovation, Tabloid (newspaper format).
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Wikipedia, Virtual reality, Linux, mit der stärksten Überindexierung bei Wikipedia (2.92× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Computer network-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Individualism.
Der typische Computer network-Fan in Australien ist ausgeglichen, etwa 42.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Wikipedia.
Die Kennzahlen, die das Computer network-Profil in Australien charakterisieren.
49.9% sind weiblich, 50.1% männlich, Durchschnittsalter 42.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.9% |
| Männlich | 50.1% |
| Durchschnittsalter | 42.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,847,221 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 31% |
der weltweiten Computer network-Zielgruppe entfallen auf Australien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.6% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.0% |
Die stärksten Cross-Interessen der Computer network-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Virtual reality | Technology & Electronics | 3.43× | ||
| 02 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.92× | ||
| 03 | Linux | Technology & Electronics | 2.49× | ||
| 04 | Privacy policy | Technology & Electronics | 2.41× | ||
| 05 | Bluetooth | Technology & Electronics | 2.08× | ||
| 06 | Landline | Technology & Electronics | 2.08× | ||
| 07 | Broadband | Technology & Electronics | 1.94× | ||
| 08 | Ryan Gosling | Movies & TV | 1.84× | ||
| 09 | Mobile payment | Business & Career | 1.83× | ||
| 10 | Crossword | Games | 1.81× | ||
| 11 | Public security | Politics & Society | 1.69× | ||
| 12 | Innovation | Business & Career | 1.67× | ||
| 13 | Electric motorcycles and scooters | Cars & Mobility | 1.59× | ||
| 14 | Internet service provider | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 15 | Tabloid (newspaper format) | Literature | 1.56× | ||
| 16 | Apple TV | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Air pollution | Health | 1.56× | ||
| 18 | Online newspaper | News | 1.54× | ||
| 19 | Desktop computers | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Tom Welling | Movies & TV | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.28× | |
| Individualism | JOY | 1.21× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.16× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.69× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.70× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.72× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Australien, die aktiv nach Computer network suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Australien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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