Ein Datenprofil der Menschen, die Computer network in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computer network hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,176,629 Personen in Polen.
Computer network hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,176,629 Personen in Polen. 37.6% sind weiblich, 62.4% männlich, Durchschnittsalter 38.9. Top-Markenaffinitäten: Lech Poznań, Laptop, WhatsApp, Online games, First-person shooter games.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Lech Poznań, Laptop, WhatsApp, mit der stärksten Überindexierung bei Lech Poznań (1.69× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Computer network-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 38.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Tradition.
Der typische Computer network-Fan in Polen ist eher männlich, etwa 38.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Lech Poznań.
Die Kennzahlen, die das Computer network-Profil in Polen charakterisieren.
37.6% sind weiblich, 62.4% männlich, Durchschnittsalter 38.9.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 37.6% |
| Männlich | 62.4% |
| Durchschnittsalter | 38.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,176,629 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
der weltweiten Computer network-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.6% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.0% |
Die stärksten Cross-Interessen der Computer network-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Internet privacy | Technology & Electronics | 4.72× | ||
| 02 | Proxy server | Internet & Social Media | 4.41× | ||
| 03 | Laptop | Technology & Electronics | 2.75× | ||
| 04 | Computer servers | Technology & Electronics | 2.48× | ||
| 05 | Internet forum | Technology & Electronics | 2.03× | ||
| 06 | Viral video | Internet & Social Media | 1.87× | ||
| 07 | BNP Paribas | Business & Career | 1.82× | ||
| 08 | First-person shooter games | Games | 1.76× | ||
| 09 | Cloud computing | Technology & Electronics | 1.75× | ||
| 10 | Musical film | Movies & TV | 1.75× | ||
| 11 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.70× | ||
| 12 | Lech Poznań | Sports | 1.69× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.68× | |||
| 14 | Online games | Games | 1.68× | ||
| 15 | Financial services | Business & Career | 1.58× | ||
| 16 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.57× | ||
| 17 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 18 | CAC 40 | Business & Career | 1.53× | ||
| 19 | University | Business & Career | 1.53× | ||
| 20 | Meat | Food & Beverages | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 2.02× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.25× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.24× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.77× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.79× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.80× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach Computer network suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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