Ein Datenprofil der Menschen, die First-person shooter games in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. First-person shooter games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,003,758 Personen in Polen.
First-person shooter games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,003,758 Personen in Polen. 41.8% sind weiblich, 58.2% männlich, Durchschnittsalter 34.5. Top-Markenaffinitäten: Online games, Lech Poznań, Comedy movies, Massively multiplayer online role-playing games, Country music.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Online games, Lech Poznań, Comedy movies, mit der stärksten Überindexierung bei Online games (3.3× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die First-person shooter games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Urban Lifestyle.
Der typische First-person shooter games-Fan in Polen ist eher männlich, etwa 34.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Online games.
Die Kennzahlen, die das First-person shooter games-Profil in Polen charakterisieren.
41.8% sind weiblich, 58.2% männlich, Durchschnittsalter 34.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 41.8% |
| Männlich | 58.2% |
| Durchschnittsalter | 34.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,003,758 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
der weltweiten First-person shooter games-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| India | 6.2% |
| Italy | 4.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der First-person shooter games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.13× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 3.92× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 3.73× | ||
| 04 | Online games | Games | 3.30× | ||
| 05 | Dance music | Music & Radio | 2.47× | ||
| 06 | Country music | Music & Radio | 2.31× | ||
| 07 | Lech Poznań | Sports | 2.13× | ||
| 08 | Ekstraklasa | Sports | 2.07× | ||
| 09 | Hip hop music | Music & Radio | 1.94× | ||
| 10 | Electronic music | Music & Radio | 1.92× | ||
| 11 | Comedy movies | Movies & TV | 1.90× | ||
| 12 | Pop music | Music & Radio | 1.87× | ||
| 13 | X | Internet & Social Media | 1.81× | ||
| 14 | Magazines | Literature | 1.76× | ||
| 15 | Rock music | Music & Radio | 1.74× | ||
| 16 | TV | Movies & TV | 1.67× | ||
| 17 | Televisions | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.67× | ||
| 19 | Crafts | Home & Garden | 1.56× | ||
| 20 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.34× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.11× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.93× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.31× | |
| Travelling | THRILL | 0.31× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.43× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach First-person shooter games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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