First-person shooter games Zielgruppe in Großbritannien
First-person shooter games hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,578,384 Personen in Großbritannien. 45.9% sind weiblich, 54.1% männlich, Durchschnittsalter 38.9. Top-Regionen: Scotland, South East, Wales. Top-Markenaffinitäten: Superman, Online games, Rory McIlroy, Aston Villa F.C., Twitch.
Der durchschnittliche First-person shooter games-Fan in Großbritannien ist 38.9 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Scotland. Die Zielgruppe konzentriert sich auf Scotland, South East, Wales. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Superman, Online games, Rory McIlroy, mit der stärksten Überindexierung bei Superman (1.58× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die First-person shooter games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 38.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 11 von Rascasse erfasste Regionen.
Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre
Demografie der First-person shooter games-Fans
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.9% |
| Männlich | 54.1% |
| Durchschnittsalter | 38.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 9,578,384 |
Zielgruppen-Persona
Der typische First-person shooter games-Fan in Großbritannien ist ausgeglichen, etwa 38.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Superman.
First-person shooter games-Fans nach Region: Top-Regionen in Großbritannien
| Region | Reichweite | Affinität |
|---|---|---|
| Scotland | ~1.5M | 1.88× |
| South East | ~1M | 0.76× |
| Wales | ~900K | 1.63× |
| Yorkshire and the Humber | ~700K | 0.95× |
| North West | ~700K | 0.65× |
| East of England | ~600K | 0.7× |
| South West | ~600K | 0.75× |
| East Midlands | ~500K | 0.77× |
| Northern Ireland | ~400K | 1.43× |
| West Midlands | ~400K | 0.93× |
| North East | ~300K | 0.83× |
Top-Markenaffinitäten der First-person shooter games-Fans
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.
| Marke | Affinität | Kategorie |
|---|---|---|
| Superman | 1.58× | Movies & TV |
| Online games | 1.54× | Games |
| Rory McIlroy | 1.82× | Sports |
| Aston Villa F.C. | 1.52× | Sports |
| Twitch | 2.18× | Games |
| Role-playing games | 1.85× | Games |
| Anime movies | 1.51× | Movies & TV |
| CrazyGames | 1.54× | Games |
| Crystal Palace F.C. | 2× | Sports |
| Fortnite | 2× | Games |
| Afrobeat | 1.97× | Music & Radio |
| Massively multiplayer online role-playing games | 2× | Games |
| World of Warcraft | 2.43× | Games |
| rugby | 1.55× | Sports |
| League of Legends | 2.22× | Games |
| Manga | 1.54× | Literature |
| Counter-Strike: Global Offensive | 2.72× | Games |
| Hair Extensions | 1.71× | Beauty & Wellness |
| Massively multiplayer online games | 1.86× | Games |
| Strategy games | 1.72× | Games |
Psychografisches Profil
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).
| Merkmal | Cluster | Wert |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.18 |
| Social Media Usage | JOY | 1.1 |
| DIY Mentality | THRILL | 1 |
| Risk Appetite | THRILL | 0.96 |
| Creativity | OPEN | 0.93 |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.93 |
Weltweite Verteilung
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| India | 6.2% |
| Italy | 4.4% |
First-person shooter games-Zielgruppen in anderen Ländern
- First-person shooter games — Deutschland
- First-person shooter games — USA
- First-person shooter games — Frankreich
- First-person shooter games — Italien
- First-person shooter games — Spanien
- First-person shooter games — Brasilien
- First-person shooter games — Japan
- First-person shooter games — Südkorea
- First-person shooter games — Indien
- First-person shooter games — Kanada
- First-person shooter games — Mexiko
Weitere Gaming genre-Zielgruppen in Großbritannien
- Video games (21,625,556)
- Online games (11,264,425)
- Mobile game (10,641,093)
- Exhibition game (8,409,558)
- Card games (6,510,933)
Häufige Fragen
Wie viele Fans hat First-person shooter games in Großbritannien?
First-person shooter games hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,578,384 Personen in Großbritannien, konzentriert auf Scotland und South East.
Wie sind Geschlecht und Alter der First-person shooter games-Fans verteilt?
45.9% der First-person shooter games-Fans sind weiblich, 54.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 38.9 Jahren.
Welche Marken mögen First-person shooter games-Fans am meisten?
First-person shooter games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Superman (1.58×), Online games (1.54×) und Rory McIlroy (1.82×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Wo leben die First-person shooter games-Fans in Großbritannien?
First-person shooter games-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf Scotland (Reichweite ~1.5M), South East (Reichweite ~1M) und Wales (Reichweite ~900K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Welche anderen Marken mögen First-person shooter games-Fans außerdem?
Über First-person shooter games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Online games (1.54×), Rory McIlroy (1.82×), Aston Villa F.C. (1.52×) und Twitch (2.18×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
So lesen Sie diese Daten
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach First-person shooter games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Über dieses Zielgruppenprofil
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.