Ein Datenprofil der Menschen, die Massively multiplayer online role-playing games in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Massively multiplayer online role-playing games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,546,977 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche Massively multiplayer online role-playing games-Fan in Großbritannien ist 38.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Scotland.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Scotland, South East, North West.
Die Kennzahlen, die das Massively multiplayer online role-playing games-Profil in Großbritannien charakterisieren.
35.2% sind weiblich, 64.8% männlich, Durchschnittsalter 38.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 35.2% |
| Männlich | 64.8% |
| Durchschnittsalter | 38.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,546,977 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 20% |
der weltweiten Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 14.0% |
| China | 8.3% |
| India | 6.3% |
Wo die Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Scotland | ~500K | 1.41× | |
| 02 | Wales | ~300K | 1.31× | |
| 03 | Northern Ireland | ~100K | 1.16× | |
| 04 | Yorkshire and the Humber | ~300K | 0.97× | |
| 05 | North East | ~100K | 0.96× | |
| 06 | South West | ~300K | 0.91× | |
| 07 | East Midlands | ~200K | 0.91× | |
| 08 | West Midlands | ~100K | 0.91× | |
| 09 | East of England | ~300K | 0.86× | |
| 10 | South East | ~400K | 0.82× | |
| 11 | North West | ~300K | 0.82× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Massively multiplayer online role-playing games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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