Video games Zielgruppe in Großbritannien

Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 21,625,556 Personen in Großbritannien. 49.1% sind weiblich, 50.9% männlich, Durchschnittsalter 41.8. Top-Regionen: England, South East, Yorkshire and the Humber. Top-Markenaffinitäten: Mobile game, Game consoles, Gamer, CeX (company), Gaming computer.

Der durchschnittliche Video games-Fan in Großbritannien ist 41.8 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in England. Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, Yorkshire and the Humber. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, Game consoles, Gamer, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (1.6× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Video games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 41.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Social Media Usage. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Demografie der Video games-Fans

Demografische Verteilung der Video games-Zielgruppe in Großbritannien
MetrikWert
Weiblich49.1%
Männlich50.9%
Durchschnittsalter41.8
Geschätzte Zielgruppengröße21,625,556

Zielgruppen-Persona

Der typische Video games-Fan in Großbritannien ist ausgeglichen, etwa 41.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.

Video games-Fans nach Region: Top-Regionen in Großbritannien

Top-Regionen nach Reichweite für Video games in Großbritannien
RegionReichweiteAffinität
England~16M1.39×
South East~3M0.98×
Yorkshire and the Humber~2.5M1.36×
East of England~2M1.08×
Scotland~1.5M0.88×
South West~1.5M0.82×
East Midlands~1.5M0.85×
West Midlands~1M1.33×
North West~1M0.49×
Wales~1M0.89×
North East~1M1.15×
Northern Ireland~600K0.86×

Top-Markenaffinitäten der Video games-Fans

Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Video games-Zielgruppe
MarkeAffinitätKategorie
Mobile game1.6×Games
Game consoles1.57×Technology & Electronics
Gamer1.61×Games
CeX (company)1.53×Technology & Electronics
Gaming computer1.78×Technology & Electronics
Role-playing games1.51×Games
Fortnite1.69×Games
Anime convention1.66×Literature
Massively multiplayer online role-playing games1.67×Games
Twitch1.54×Games
PC game1.62×Games
Playstation 51.71×Games
Strategy games1.6×Games
Pokémon (video game series)1.79×Games
Anime and manga fandom1.52×Literature
Xbox1.61×Games
Bundesliga1.52×Sports
Massively multiplayer online games1.6×Games
PlayStation1.75×Games
FIFA (video game series)1.81×Games

Psychografisches Profil

Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Top-Persönlichkeitsmerkmale der Video games-Zielgruppe
MerkmalClusterWert
PatriotismCONSERVATISM1.04
Social Media UsageJOY1.02
Early Adopter MentalityPOWER1.02
Need for SecurityCONSERVATISM1
Risk AppetiteTHRILL0.96
LGBTQ+ IdentityOPEN0.95

Weltweite Verteilung

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Video games
LandAnteil
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%

Video games-Zielgruppen in anderen Ländern

Weitere Gaming genre-Zielgruppen in Großbritannien

Häufige Fragen

Wie viele Fans hat Video games in Großbritannien?

Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 21,625,556 Personen in Großbritannien, konzentriert auf England und South East.

Wie sind Geschlecht und Alter der Video games-Fans verteilt?

49.1% der Video games-Fans sind weiblich, 50.9% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 41.8 Jahren.

Welche Marken mögen Video games-Fans am meisten?

Video games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (1.6×), Game consoles (1.57×) und Gamer (1.61×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

Wo leben die Video games-Fans in Großbritannien?

Video games-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~16M), South East (Reichweite ~3M) und Yorkshire and the Humber (Reichweite ~2.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

Welche anderen Marken mögen Video games-Fans außerdem?

Über Video games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Game consoles (1.57×), Gamer (1.61×), CeX (company) (1.53×) und Gaming computer (1.78×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.