Rascasse Audience Intelligence

Anime convention Zielgruppe in Großbritannien

Ein Datenprofil der Menschen, die Anime convention in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Anime convention hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,598,901 Personen in Großbritannien.

Der durchschnittliche Anime convention-Fan in Großbritannien ist 32.0 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in England.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, Greater London, South East.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Millie Bobby Brown, Pokémon (video game series), Shopping and fashion, mit der stärksten Überindexierung bei Millie Bobby Brown (6.93× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Anime convention-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 32.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Tradition.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Anime convention-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 32.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Millie Bobby Brown.

Kategorie: Literature · Typ: Touchpoint

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Anime convention-Profil in Großbritannien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.6M
in Großbritannien
Geschlecht
42.9%
57.1% männlich
Alter
32.0
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#2031
Touchpoint in Großbritannien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+12%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Anime convention-Fans

42.9% sind weiblich, 57.1% männlich, Durchschnittsalter 32.0.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

42.9%
Weiblich
57.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Anime convention-Zielgruppe in Großbritannien
MetrikWert
Weiblich42.9%
Männlich57.1%
Durchschnittsalter32.0
Geschätzte Zielgruppengröße3,598,901
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 32.0
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Anime convention-Zielgruppe in Großbritannien
AltersgruppeAnteil%
16-1935%
20-2928%
30-3917%
40-4912%
50+8%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.0%

der weltweiten Anime convention-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Anime convention
LandAnteil
United States21.4%
China18.6%
Japan16.8%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Großbritannien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Anime convention-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Anime convention-Fans nach Region: Top-Regionen in Großbritannien
#RegionReichweiteAffinität×
01West Midlands~200K1.35×
02Greater London~500K1.16×
03North West~400K1.15×
04East Midlands~300K1.12×
05England~2.5M1.07×
06East of England~300K1.06×
07Northern Ireland~100K1.05×
08South East~500K0.95×
09South West~300K0.91×
10Scotland~300K0.87×
11North East~100K0.80×
12Yorkshire and the Humber~200K0.69×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Anime convention-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Anime convention-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Millie Bobby BrownMovies & TV6.93×
02Pokémon (video game series)Games5.61×
03OtakuLiterature5.03×
04Action figureKids & Family4.56×
05Anime and manga fandomLiterature3.86×
06PokémonGames3.64×
07DisneylandTravel & Leisure3.14×
08KPop Demon HuntersMovies & TV2.63×
09SupermanMovies & TV1.93×
10TikTokInternet & Social Media1.88×
11SpotifyInternet & Social Media1.88×
12Manchester City F.C.Sports1.80×
13Harry PotterMovies & TV1.72×
14FIFA World Cup 2026Sports1.68×
15Video gamesGames1.67×
16YouTubeMovies & TV1.64×
17Manchester United F.C.Sports1.59×
18FIFA World CupSports1.56×
19Shopping and fashionShopping1.54×
20HalfordMusic & Radio1.54×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Anime convention-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Anime convention-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.56×
TraditionCONSERVATISM1.30×
MindfulnessBALANCE1.29×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Anime convention-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
SpiritualityBALANCE0.72×
Convenience OrientationPREMIUM0.74×
IndividualismJOY0.82×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Anime convention in Großbritannien?

Anime convention hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,598,901 Personen in Großbritannien, konzentriert auf England und Greater London.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Anime convention-Fans verteilt?

42.9% der Anime convention-Fans sind weiblich, 57.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 32.0 Jahren.

03

Welche Marken mögen Anime convention-Fans am meisten?

Anime convention-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Millie Bobby Brown (6.93×), Pokémon (video game series) (5.61×) und Shopping and fashion (1.54×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Anime convention-Fans in Großbritannien?

Anime convention-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~2.5M), Greater London (Reichweite ~500K) und South East (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Anime convention-Fans außerdem?

Über Anime convention hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Pokémon (video game series) (5.61×), Shopping and fashion (1.54×), FIFA World Cup 2026 (1.68×) und Action figure (4.56×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Anime convention suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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