Ein Datenprofil der Menschen, die Pokémon in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Pokémon hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,363,264 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche Pokémon-Fan in Großbritannien ist 32.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in England.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, North West.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Pokémon (video game series), Superman, Anime convention, mit der stärksten Überindexierung bei Pokémon (video game series) (15.38× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Pokémon-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 32.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Pokémon-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 32.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Pokémon (video game series).
Die Kennzahlen, die das Pokémon-Profil in Großbritannien charakterisieren.
39.9% sind weiblich, 60.1% männlich, Durchschnittsalter 32.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 39.9% |
| Männlich | 60.1% |
| Durchschnittsalter | 32.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,363,264 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Pokémon-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.7% |
| Japan | 15.7% |
| China | 15.1% |
Wo die Pokémon-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | East Midlands | ~400K | 1.23× | |
| 02 | Wales | ~300K | 1.23× | |
| 03 | North West | ~500K | 1.18× | |
| 04 | South West | ~400K | 1.18× | |
| 05 | East of England | ~400K | 1.13× | |
| 06 | South East | ~600K | 1.10× | |
| 07 | Scotland | ~400K | 1.05× | |
| 08 | England | ~3.5M | 0.92× | |
| 09 | Greater London | ~500K | 0.87× | |
| 10 | Northern Ireland | ~100K | 0.83× | |
| 11 | North East | ~100K | 0.82× | |
| 12 | Yorkshire and the Humber | ~300K | 0.77× | |
| 13 | West Midlands | ~100K | 0.74× |
Die stärksten Cross-Interessen der Pokémon-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pikachu | Games | 15.57× | ||
| 02 | Pokémon (video game series) | Games | 15.38× | ||
| 03 | Pokémon Trading Card Game | Games | 14.75× | ||
| 04 | Yu-Gi-Oh! | Literature | 13.48× | ||
| 05 | Crunchyroll | Games | 9.37× | ||
| 06 | Dragon Ball Z | Movies & TV | 7.72× | ||
| 07 | The Legend of Zelda | Games | 7.71× | ||
| 08 | Anime convention | Literature | 7.50× | ||
| 09 | Otaku | Literature | 6.98× | ||
| 10 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 6.56× | ||
| 11 | Tabletop role-playing game | Games | 6.40× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 6.07× | ||
| 13 | Manga | Literature | 4.23× | ||
| 14 | CeX (company) | Technology & Electronics | 3.76× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 3.63× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 2.96× | ||
| 17 | TikTok | Internet & Social Media | 2.49× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 2.23× | ||
| 19 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 20 | Halford | Music & Radio | 1.81× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.63× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.43× | |
| Extroversion | THRILL | 1.28× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.65× | |
| Indulgence | JOY | 0.73× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.76× |
Pokémon hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,363,264 Personen in Großbritannien, konzentriert auf England und South East.
39.9% der Pokémon-Fans sind weiblich, 60.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 32.4 Jahren.
Pokémon-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Pokémon (video game series) (15.38×), Superman (3.63×) und Anime convention (7.5×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Pokémon-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~3.5M), South East (Reichweite ~600K) und North West (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Pokémon hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Superman (3.63×), Anime convention (7.5×), Anime and manga fandom (6.07×) und Pikachu (15.57×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Pokémon suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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