Ein Datenprofil der Menschen, die Pokémon (video game series) in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Pokémon (video game series) hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,002,252 Personen in Großbritannien.
Pokémon (video game series)-Fans in Großbritannien konzentrieren sich auf England, mit starker Markenaffinität zu Pokémon.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, North West.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Pokémon, The Legend of Zelda, Zootopia, mit der stärksten Überindexierung bei Pokémon (15.38× Landesdurchschnitt).
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Pokémon (video game series)-Fan in Großbritannien zeigt ausgeprägte Early Adopter Mentality-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Pokémon.
Die Kennzahlen, die das Pokémon (video game series)-Profil in Großbritannien charakterisieren.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,002,252 |
der weltweiten Pokémon (video game series)-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 33.0% |
| Japan | 9.1% |
| France | 5.7% |
Wo die Pokémon (video game series)-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | East Midlands | ~300K | 1.23× | |
| 02 | Wales | ~200K | 1.23× | |
| 03 | North West | ~400K | 1.18× | |
| 04 | South West | ~300K | 1.18× | |
| 05 | East of England | ~300K | 1.13× | |
| 06 | South East | ~400K | 1.10× | |
| 07 | Scotland | ~300K | 1.05× | |
| 08 | England | ~2M | 0.92× | |
| 09 | Greater London | ~300K | 0.87× | |
| 10 | Northern Ireland | ~80K | 0.83× | |
| 11 | North East | ~100K | 0.82× | |
| 12 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.77× | |
| 13 | West Midlands | ~90K | 0.74× |
Die stärksten Cross-Interessen der Pokémon (video game series)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pokémon Trading Card Game | Games | 31.25× | ||
| 02 | Kung Fu Panda | Movies & TV | 25.14× | ||
| 03 | Zootopia | Movies & TV | 22.47× | ||
| 04 | The Legend of Zelda | Games | 21.50× | ||
| 05 | Pokémon | Games | 15.38× | ||
| 06 | Super Smash Bros. | Games | 14.83× | ||
| 07 | Collectible card game | Games | 13.53× | ||
| 08 | Doctor Strange | Literature | 11.68× | ||
| 09 | Magic: The Gathering | Games | 11.35× | ||
| 10 | Guardians of the Galaxy (film) | Movies & TV | 10.84× | ||
| 11 | Robert Redford | Movies & TV | 7.50× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 7.30× | ||
| 13 | Rick and Morty | Movies & TV | 7.17× | ||
| 14 | Legoland | Travel & Leisure | 6.36× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 6.26× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 5.61× | ||
| 17 | Batman | Movies & TV | 4.63× | ||
| 18 | Livemusic | Music & Radio | 4.18× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 3.74× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 3.11× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.10× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.99× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.69× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.64× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.76× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.79× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Pokémon (video game series) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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