Rascasse Audience Intelligence

Pokémon (video game series) Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Pokémon (video game series) in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Pokémon (video game series) hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,107,868 Personen in Frankreich.

Pokémon (video game series)-Fans in Frankreich konzentrieren sich auf Île-de-France, mit starker Markenaffinität zu Love & Sex.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Love & Sex, Plants vs. Zombies, Christmas tree, mit der stärksten Überindexierung bei Love & Sex (484.84× Landesdurchschnitt).

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Pokémon (video game series)-Fan in Frankreich zeigt ausgeprägte Family Orientation-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Love & Sex.

Kategorie: Games · Typ: Video / Board Game · Subtyp: Action-Adventure

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Pokémon (video game series)-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.1M
in Frankreich
Landes-Rang
#1380
Video / Board Game in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-9%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Pokémon (video game series)-Fans

Abb. 02

Geschlechterverteilung

Demografische Verteilung der Pokémon (video game series)-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Geschätzte Zielgruppengröße3,107,868
Abb. 04

Weltweite Verteilung

5.7%

der weltweiten Pokémon (video game series)-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Pokémon (video game series)
LandAnteil
United States33.0%
Japan9.1%
France5.7%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Pokémon (video game series)-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Pokémon (video game series)-Fans nach Region: Top-Regionen in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Hauts-de-France~300K1.25×
02Normandy~200K1.13×
03Grand Est~300K1.11×
04Centre-Val de Loire~100K1.07×
05Nouvelle-Aquitaine~300K1.06×
06Île-de-France~600K1.04×
07Auvergne-Rhône-Alpes~400K1.04×
08Occitanie~300K1.03×
09Bourgogne-Franche-Comté~100K0.98×
10Provence-Alpes-Côte d'Azur~200K0.92×
11Pays de la Loire~200K0.92×
12Brittany~100K0.87×
13Corsica~9K0.59×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Pokémon (video game series)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Pokémon (video game series)-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Love & SexKids & Family484.84×
02SelfridgesShopping299.57×
03Plants vs. ZombiesGames213.04×
04Christmas treeKids & Family43.48×
05Christmas GiftKids & Family33.72×
06Girl powerPolitics & Society32.04×
07Kung Fu PandaMovies & TV31.24×
08Pokémon Trading Card GameGames26.67×
09Super Smash Bros.Games22.55×
10Transformers (toy line)Kids & Family22.40×
11ZootopiaMovies & TV16.00×
12PokémonGames14.17×
13Collectible card gameGames13.10×
14The Legend of ZeldaGames10.56×
15Family carCars & Mobility9.87×
16TokyoTravel & Leisure8.61×
17Role-playing gamesGames7.58×
18Anime and manga fandomLiterature7.50×
19LivemusicMusic & Radio7.43×
20BatmanMovies & TV6.61×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Pokémon (video game series)-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Pokémon (video game series)-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Family OrientationCONSERVATISM3.68×
TravellingTHRILL3.19×
MindfulnessBALANCE2.72×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Pokémon (video game series)-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Price SensitivityPREMIUM0.48×
IndulgenceJOY0.63×
Quality AwarenessPREMIUM0.65×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Pokémon (video game series) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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