Ein Datenprofil der Menschen, die Pokémon in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Pokémon hat eine geschätzte Zielgruppe von 28,510,973 Personen in USA.
Der durchschnittliche Pokémon-Fan in USA ist 29.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Pokémon (video game series), Anime convention, Yu-Gi-Oh! Trading Card Game, mit der stärksten Überindexierung bei Pokémon (video game series) (17.69× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Pokémon-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 29.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Pokémon-Fan in USA ist eher männlich, etwa 29.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Pokémon (video game series).
Die Kennzahlen, die das Pokémon-Profil in USA charakterisieren.
41.3% sind weiblich, 58.7% männlich, Durchschnittsalter 29.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 41.3% |
| Männlich | 58.7% |
| Durchschnittsalter | 29.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 28,510,973 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 46% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 6% |
der weltweiten Pokémon-Zielgruppe entfallen auf USA.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.7% |
| Japan | 15.7% |
| China | 15.1% |
Wo die Pokémon-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alaska | ~80K | 1.39× | |
| 02 | Hawaii | ~200K | 1.37× | |
| 03 | Arizona | ~800K | 1.34× | |
| 04 | Washington | ~700K | 1.24× | |
| 05 | California | ~3.5M | 1.19× | |
| 06 | Oklahoma | ~400K | 1.17× | |
| 07 | Texas | ~3M | 1.16× | |
| 08 | Utah | ~300K | 1.16× | |
| 09 | Maryland | ~600K | 1.15× | |
| 10 | Kentucky | ~400K | 1.13× | |
| 11 | Nevada | ~300K | 1.12× | |
| 12 | Oregon | ~400K | 1.11× | |
| 13 | Indiana | ~600K | 1.10× | |
| 14 | Alabama | ~400K | 1.10× | |
| 15 | New Mexico | ~200K | 1.08× | |
| 16 | Missouri | ~500K | 1.06× | |
| 17 | Arkansas | ~200K | 1.06× | |
| 18 | West Virginia | ~100K | 1.06× | |
| 19 | Idaho | ~100K | 1.04× | |
| 20 | Iowa | ~200K | 1.02× | |
| 21 | Ohio | ~900K | 1.00× | |
| 22 | Kansas | ~200K | 1.00× | |
| 23 | Florida | ~2M | 0.99× | |
| 24 | Virginia | ~700K | 0.99× | |
| 25 | Nebraska | ~100K | 0.99× | |
| 26 | Maine | ~100K | 0.99× | |
| 27 | Pennsylvania | ~900K | 0.97× | |
| 28 | Michigan | ~700K | 0.97× | |
| 29 | Minnesota | ~400K | 0.97× | |
| 30 | Tennessee | ~600K | 0.96× | |
| 31 | North Carolina | ~800K | 0.95× | |
| 32 | Wisconsin | ~400K | 0.94× | |
| 33 | North Dakota | ~60K | 0.94× | |
| 34 | New York | ~1.5M | 0.93× | |
| 35 | Illinois | ~900K | 0.93× | |
| 36 | New Jersey | ~700K | 0.93× | |
| 37 | Georgia | ~800K | 0.92× | |
| 38 | Connecticut | ~300K | 0.90× | |
| 39 | Colorado | ~400K | 0.89× | |
| 40 | Louisiana | ~300K | 0.89× | |
| 41 | Massachusetts | ~500K | 0.88× | |
| 42 | South Dakota | ~60K | 0.87× | |
| 43 | South Carolina | ~400K | 0.86× | |
| 44 | Mississippi | ~200K | 0.86× | |
| 45 | New Hampshire | ~100K | 0.86× | |
| 46 | Rhode Island | ~80K | 0.85× | |
| 47 | Delaware | ~60K | 0.82× | |
| 48 | Vermont | ~40K | 0.81× | |
| 49 | Montana | ~60K | 0.79× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~50K | 0.64× |
Die stärksten Cross-Interessen der Pokémon-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pokémon Gold and Silver | Games | 35.81× | ||
| 02 | Saber (Fate/stay night) | Literature | 34.53× | ||
| 03 | Cowboy Bebop | Movies & TV | 28.67× | ||
| 04 | Yu-Gi-Oh! Trading Card Game | Games | 23.16× | ||
| 05 | Death Note | Literature | 22.52× | ||
| 06 | Sasuke Uchiha | Literature | 21.37× | ||
| 07 | Hunter × Hunter | Literature | 20.70× | ||
| 08 | Dragon Ball (anime) | Movies & TV | 18.96× | ||
| 09 | Naruto Uzumaki | Literature | 17.99× | ||
| 10 | Pokémon (video game series) | Games | 17.69× | ||
| 11 | My Hero Academia | Literature | 17.57× | ||
| 12 | Anime convention | Literature | 14.55× | ||
| 13 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 14.37× | ||
| 14 | Crunchyroll | Games | 12.16× | ||
| 15 | Dragon Ball Z | Movies & TV | 11.84× | ||
| 16 | Anime and manga fandom | Literature | 11.57× | ||
| 17 | Otaku | Literature | 11.53× | ||
| 18 | Shōnen manga | Literature | 11.03× | ||
| 19 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 10.56× | ||
| 20 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 5.38× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.37× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.29× | |
| Extroversion | THRILL | 1.25× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.71× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.72× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.76× |
Pokémon hat eine geschätzte Zielgruppe von 28,510,973 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
41.3% der Pokémon-Fans sind weiblich, 58.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 29.4 Jahren.
Pokémon-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Pokémon (video game series) (17.69×), Anime convention (14.55×) und Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (23.16×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Pokémon-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~3.5M), Texas (Reichweite ~3M) und Florida (Reichweite ~2M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Pokémon hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Anime convention (14.55×), Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (23.16×), Anime and manga fandom (11.57×) und Hunter × Hunter (20.7×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Pokémon suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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