Ein Datenprofil der Menschen, die Anime convention in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Anime convention hat eine geschätzte Zielgruppe von 25,505,393 Personen in USA.
Der durchschnittliche Anime convention-Fan in USA ist 29.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen NFL, Reading, Arts and music, mit der stärksten Überindexierung bei NFL (1.94× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Anime convention-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 29.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Sustainability, Pet Ownership.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Anime convention-Fan in USA ist eher männlich, etwa 29.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Sustainability-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu NFL.
Die Kennzahlen, die das Anime convention-Profil in USA charakterisieren.
43.8% sind weiblich, 56.2% männlich, Durchschnittsalter 29.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 43.8% |
| Männlich | 56.2% |
| Durchschnittsalter | 29.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 25,505,393 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 47% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
der weltweiten Anime convention-Zielgruppe entfallen auf USA.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 21.4% |
| China | 18.6% |
| Japan | 16.8% |
Wo die Anime convention-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Rhode Island | ~200K | 2.58× | |
| 02 | California | ~4.5M | 1.59× | |
| 03 | Washington | ~800K | 1.48× | |
| 04 | Texas | ~3M | 1.41× | |
| 05 | Nevada | ~300K | 1.40× | |
| 06 | Georgia | ~1M | 1.39× | |
| 07 | New York | ~2M | 1.33× | |
| 08 | Kansas | ~300K | 1.32× | |
| 09 | New Jersey | ~800K | 1.26× | |
| 10 | Maryland | ~500K | 1.21× | |
| 11 | Missouri | ~500K | 1.18× | |
| 12 | North Carolina | ~900K | 1.17× | |
| 13 | Virginia | ~700K | 1.17× | |
| 14 | Oklahoma | ~300K | 1.16× | |
| 15 | Florida | ~2M | 1.14× | |
| 16 | Illinois | ~1M | 1.13× | |
| 17 | South Carolina | ~400K | 1.09× | |
| 18 | Nebraska | ~100K | 1.06× | |
| 19 | Wisconsin | ~400K | 1.05× | |
| 20 | Minnesota | ~400K | 1.04× | |
| 21 | Pennsylvania | ~900K | 1.03× | |
| 22 | Arkansas | ~200K | 1.03× | |
| 23 | Louisiana | ~300K | 1.00× | |
| 24 | Washington, District of Columbia | ~80K | 0.98× | |
| 25 | Ohio | ~800K | 0.97× | |
| 26 | Arizona | ~500K | 0.96× | |
| 27 | Mississippi | ~200K | 0.96× | |
| 28 | Delaware | ~70K | 0.95× | |
| 29 | Alabama | ~300K | 0.94× | |
| 30 | Kentucky | ~300K | 0.94× | |
| 31 | Tennessee | ~500K | 0.93× | |
| 32 | Oregon | ~300K | 0.93× | |
| 33 | New Mexico | ~100K | 0.93× | |
| 34 | Massachusetts | ~500K | 0.92× | |
| 35 | Connecticut | ~200K | 0.91× | |
| 36 | Iowa | ~200K | 0.89× | |
| 37 | Hawaii | ~90K | 0.86× | |
| 38 | Indiana | ~400K | 0.84× | |
| 39 | West Virginia | ~100K | 0.84× | |
| 40 | Michigan | ~500K | 0.82× | |
| 41 | Alaska | ~40K | 0.80× | |
| 42 | North Dakota | ~40K | 0.80× | |
| 43 | Vermont | ~40K | 0.80× | |
| 44 | South Dakota | ~50K | 0.78× | |
| 45 | New Hampshire | ~80K | 0.77× | |
| 46 | Colorado | ~300K | 0.74× | |
| 47 | Idaho | ~100K | 0.74× | |
| 48 | Utah | ~200K | 0.73× | |
| 49 | Maine | ~70K | 0.73× | |
| 50 | Montana | ~50K | 0.72× |
Die stärksten Cross-Interessen der Anime convention-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime and manga fandom | Literature | 3.24× | ||
| 02 | Twitch | Games | 3.18× | ||
| 03 | Popular music | Music & Radio | 2.31× | ||
| 04 | Rhythm and blues music | Music & Radio | 2.29× | ||
| 05 | Jazz music | Music & Radio | 2.29× | ||
| 06 | Harry Potter | Movies & TV | 2.25× | ||
| 07 | Soul music | Music & Radio | 2.24× | ||
| 08 | Spotify | Internet & Social Media | 2.02× | ||
| 09 | American football | Sports | 1.95× | ||
| 10 | NFL | Sports | 1.94× | ||
| 11 | NBA | Sports | 1.91× | ||
| 12 | Superman | Movies & TV | 1.79× | ||
| 13 | TikTok | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 14 | Reading | Literature | 1.65× | ||
| 15 | Arts and music | Arts & Culture | 1.61× | ||
| 16 | Entertainment | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Music | Business & Career | 1.55× | ||
| 18 | Games | Games | 1.53× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | Sports | Sports | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 1.49× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.44× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.42× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.77× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.78× | |
| Creativity | OPEN | 0.79× |
Anime convention hat eine geschätzte Zielgruppe von 25,505,393 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
43.8% der Anime convention-Fans sind weiblich, 56.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 29.2 Jahren.
Anime convention-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu NFL (1.94×), Reading (1.65×) und Arts and music (1.61×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Anime convention-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~4.5M), Texas (Reichweite ~3M) und Florida (Reichweite ~2M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Anime convention hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Reading (1.65×), Arts and music (1.61×), Rhythm and blues music (2.29×) und Music (1.55×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Anime convention suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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