Games Zielgruppe in USA
Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 150,640,769 Personen in USA. 49.1% sind weiblich, 50.9% männlich, Durchschnittsalter 38.7. Top-Regionen: Texas, California, Florida.
Der durchschnittliche Games-Fan in USA ist 38.7 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Texas. Die Zielgruppe konzentriert sich auf Texas, California, Florida.
Demografie der Games-Fans
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.1% |
| Männlich | 50.9% |
| Durchschnittsalter | 38.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 150,640,769 |
Games-Fans nach Region: Top-Regionen in USA
| Region | Reichweite | Affinität |
|---|---|---|
| Texas | ~17M | 1.3× |
| California | ~15M | 0.9× |
| Florida | ~9M | 0.88× |
| New York | ~8M | 0.94× |
| Georgia | ~5.5M | 1.21× |
| Pennsylvania | ~5.5M | 1.06× |
| Illinois | ~5M | 1.02× |
| Ohio | ~5M | 1.1× |
| North Carolina | ~5M | 1.11× |
| Virginia | ~4M | 1.14× |
| Michigan | ~4M | 0.98× |
| New Jersey | ~3.5M | 0.88× |
| Indiana | ~3M | 1.17× |
| Washington | ~3M | 1.04× |
| Arizona | ~3M | 0.94× |
| Tennessee | ~3M | 0.94× |
| Alabama | ~2.5M | 1.3× |
| Missouri | ~2.5M | 1.11× |
| Massachusetts | ~2.5M | 0.88× |
| Kentucky | ~2.5M | 1.37× |
| Louisiana | ~2.5M | 1.25× |
| South Carolina | ~2.5M | 1.05× |
| Maryland | ~2.5M | 0.91× |
| Oklahoma | ~2M | 1.32× |
| Wisconsin | ~2M | 0.97× |
| Colorado | ~2M | 0.9× |
| Minnesota | ~2M | 0.93× |
| Oregon | ~1.5M | 0.98× |
| Mississippi | ~1.5M | 1.33× |
| Arkansas | ~1.5M | 1.27× |
| Utah | ~1.5M | 1.15× |
| Kansas | ~1.5M | 1.14× |
| Nevada | ~1.5M | 0.93× |
| Iowa | ~1.5M | 1.04× |
| Connecticut | ~1M | 0.81× |
| Nebraska | ~800K | 1.1× |
| Idaho | ~700K | 0.96× |
| New Mexico | ~700K | 0.91× |
| West Virginia | ~600K | 0.88× |
| Hawaii | ~500K | 0.79× |
| New Hampshire | ~500K | 0.85× |
| Maine | ~400K | 0.8× |
| Rhode Island | ~400K | 0.79× |
| Montana | ~400K | 0.9× |
| South Dakota | ~400K | 1.02× |
| North Dakota | ~400K | 1.14× |
| Delaware | ~300K | 0.76× |
| Alaska | ~300K | 0.88× |
| Washington, District of Columbia | ~300K | 0.61× |
| Vermont | ~200K | 0.7× |
Weltweite Verteilung
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Games-Zielgruppen in anderen Ländern
Weitere Games-Zielgruppen in USA
- Food and drink (182,612,063)
- Music (181,108,961)
- Shopping and fashion (177,150,005)
- Sports and outdoors (173,827,889)
- Sports (173,190,295)
So lesen Sie diese Daten
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Über dieses Zielgruppenprofil
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.