Games Zielgruppe in Italien
Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 33,069,409 Personen in Italien. 48.4% sind weiblich, 51.6% männlich, Durchschnittsalter 41.5. Top-Regionen: Lombardy, Lazio, Campania. Top-Markenaffinitäten: Eyelid, Betfred, Jabong.com, CorePower Yoga.
Der durchschnittliche Games-Fan in Italien ist 41.5 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Lombardy. Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Lazio, Campania. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Eyelid, Betfred, Jabong.com, mit der stärksten Überindexierung bei Eyelid (1.8× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 41.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Price Sensitivity, Early Adopter Mentality. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 4 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.
Demografie der Games-Fans
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 48.4% |
| Männlich | 51.6% |
| Durchschnittsalter | 41.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 33,069,409 |
Zielgruppen-Persona
Der typische Games-Fan in Italien ist ausgeglichen, etwa 41.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Price Sensitivity-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Eyelid.
Games-Fans nach Region: Top-Regionen in Italien
| Region | Reichweite | Affinität |
|---|---|---|
| Lombardy | ~7M | 1.23× |
| Lazio | ~3.5M | 0.9× |
| Campania | ~3.5M | 0.93× |
| Veneto | ~3.5M | 1.31× |
| Emilia-Romagna | ~3.5M | 1.23× |
| Sicilia | ~3M | 1.05× |
| Tuscany | ~3M | 1.34× |
| Puglia | ~3M | 1.27× |
| Piedmont | ~3M | 1.13× |
| Calabria | ~900K | 0.93× |
| Marche | ~900K | 1.07× |
| Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~800K | 1.21× |
| Liguria | ~700K | 0.78× |
| Sardinia | ~700K | 0.78× |
| Friuli-Venezia Giulia | ~700K | 1.15× |
| Abruzzo | ~700K | 0.92× |
| Umbria | ~500K | 0.94× |
| Basilicata | ~200K | 0.79× |
| Molise | ~100K | 0.7× |
| Aosta Valley | ~60K | 0.67× |
Top-Markenaffinitäten der Games-Fans
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.
| Marke | Affinität | Kategorie |
|---|---|---|
| Eyelid | 1.8× | Beauty & Wellness |
| Betfred | 1.66× | Games |
| Jabong.com | 1.89× | Fashion & Accessoires |
| CorePower Yoga | 1.65× | Sports |
Psychografisches Profil
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).
| Merkmal | Cluster | Wert |
|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.05 |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.02 |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.97 |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.94 |
| DIY Mentality | THRILL | 0.92 |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.92 |
Weltweite Verteilung
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Games-Zielgruppen in anderen Ländern
Weitere Games-Zielgruppen in Italien
- Shopping (40,184,269)
- Music (40,110,040)
- Food (39,361,997)
- Sports and outdoors (39,246,828)
- Arts and music (38,946,005)
Häufige Fragen
Wie viele Fans hat Games in Italien?
Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 33,069,409 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Lazio.
Wie sind Geschlecht und Alter der Games-Fans verteilt?
48.4% der Games-Fans sind weiblich, 51.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 41.5 Jahren.
Welche Marken mögen Games-Fans am meisten?
Games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Eyelid (1.8×), Betfred (1.66×) und Jabong.com (1.89×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Wo leben die Games-Fans in Italien?
Games-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~7M), Lazio (Reichweite ~3.5M) und Campania (Reichweite ~3.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
So lesen Sie diese Daten
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Über dieses Zielgruppenprofil
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.