Ein Datenprofil der Menschen, die Games in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 31,548,869 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche Games-Fan in Großbritannien ist 42.1 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in England.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, Yorkshire and the Humber.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Angry Birds, GeForce, Body Care, mit der stärksten Überindexierung bei Angry Birds (1.56× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Family Orientation, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 15 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Games-Fan in Großbritannien ist ausgeglichen, etwa 42.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Family Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Angry Birds.
Die Kennzahlen, die das Games-Profil in Großbritannien charakterisieren.
51.8% sind weiblich, 48.2% männlich, Durchschnittsalter 42.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 51.8% |
| Männlich | 48.2% |
| Durchschnittsalter | 42.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 31,548,869 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 28% |
der weltweiten Games-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Wo die Games-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~2M | 1.54× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~3.5M | 1.41× | |
| 03 | Wales | ~2M | 1.23× | |
| 04 | Northern Ireland | ~1M | 1.18× | |
| 05 | North East | ~1.5M | 1.12× | |
| 06 | South East | ~4M | 0.94× | |
| 07 | Scotland | ~2.5M | 0.88× | |
| 08 | South West | ~2M | 0.84× | |
| 09 | East Midlands | ~2M | 0.83× | |
| 10 | East of England | ~2.5M | 0.82× | |
| 11 | England | ~21M | 0.71× | |
| 12 | North West | ~1.5M | 0.49× |
Die stärksten Cross-Interessen der Games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Shopaholic | Movies & TV | 2.44× | ||
| 02 | Real Canadian Superstore | Shopping | 2.19× | ||
| 03 | Jabong.com | Fashion & Accessoires | 2.10× | ||
| 04 | Contemporary Ceramics | Arts & Culture | 1.88× | ||
| 05 | Final Fantasy: Brave Exvius | Games | 1.80× | ||
| 06 | Body Care | Movies & TV | 1.74× | ||
| 07 | Life With Cats | Pets & Animals | 1.74× | ||
| 08 | Marc Jacobs Beauty | Beauty & Wellness | 1.66× | ||
| 09 | CorePower Yoga | Sports | 1.65× | ||
| 10 | Baghdad Governorate | Travel & Leisure | 1.63× | ||
| 11 | Pet Rescue Saga | Games | 1.61× | ||
| 12 | Self-acceptance | Health | 1.59× | ||
| 13 | Angry Birds | Games | 1.56× | ||
| 14 | Betting strategy | Games | 1.54× | ||
| 15 | GeForce | Technology & Electronics | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.99× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.98× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.96× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.69× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.72× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.77× |
Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 31,548,869 Personen in Großbritannien, konzentriert auf England und South East.
51.8% der Games-Fans sind weiblich, 48.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 42.1 Jahren.
Games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Angry Birds (1.56×), GeForce (1.5×) und Body Care (1.74×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Games-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~21M), South East (Reichweite ~4M) und Yorkshire and the Humber (Reichweite ~3.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei GeForce (1.5×), Body Care (1.74×), Pet Rescue Saga (1.61×) und Baghdad Governorate (1.63×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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