Rascasse Audience Intelligence

Games Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Games in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 24,748,726 Personen in Frankreich.

Der durchschnittliche Games-Fan in Frankreich ist 41.0 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Île-de-France.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Flip-flops, Eyelid, Candy Crush Jelly Saga, mit der stärksten Überindexierung bei Flip-flops (1.75× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 41.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Price Sensitivity.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 10 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Games-Fan in Frankreich ist ausgeglichen, etwa 41.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Flip-flops.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Games-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
24.7M
in Frankreich
Geschlecht
49.1%
50.9% männlich
Alter
41.0
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#28
Topic in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+4%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Games-Fans

49.1% sind weiblich, 50.9% männlich, Durchschnittsalter 41.0.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

49.1%
Weiblich
50.9%
Männlich
Demografische Verteilung der Games-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Weiblich49.1%
Männlich50.9%
Durchschnittsalter41.0
Geschätzte Zielgruppengröße24,748,726
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 41.0
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Games-Zielgruppe in Frankreich
AltersgruppeAnteil%
16-1917%
20-2919%
30-3918%
40-4920%
50+26%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.0%

der weltweiten Games-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Games
LandAnteil
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Games-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Games-Fans nach Region: Top-Regionen in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Île-de-France~6.5M1.42×
02Hauts-de-France~3M1.34×
03Provence-Alpes-Côte d'Azur~2.5M1.28×
04Grand Est~2.5M1.13×
05Occitanie~2.5M1.09×
06Auvergne-Rhône-Alpes~3M1.02×
07Normandy~1M0.93×
08Nouvelle-Aquitaine~2M0.92×
09Centre-Val de Loire~800K0.89×
10Bourgogne-Franche-Comté~900K0.86×
11Pays de la Loire~1M0.85×
12Brittany~900K0.75×
13Corsica~80K0.67×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01EyelidBeauty & Wellness2.43×
02CorePower YogaSports1.96×
03Flip-flopsFashion & Accessoires1.75×
04Contemporary CeramicsArts & Culture1.57×
05BetfredGames1.56×
06Caesars Entertainment CorporationTravel & Leisure1.55×
07Wyndham Hotels & ResortsTravel & Leisure1.53×
08Caesars SlotsGames1.53×
09Candy Crush Jelly SagaGames1.52×
10State of Decay (video game)Video / Board Game1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER0.95×
Price SensitivityPREMIUM0.95×
Family OrientationCONSERVATISM0.93×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.64×
IndividualismJOY0.65×
Community OrientationOPEN0.66×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Games in Frankreich?

Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 24,748,726 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Auvergne-Rhône-Alpes.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Games-Fans verteilt?

49.1% der Games-Fans sind weiblich, 50.9% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 41.0 Jahren.

03

Welche Marken mögen Games-Fans am meisten?

Games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Flip-flops (1.75×), Eyelid (2.43×) und Candy Crush Jelly Saga (1.52×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Games-Fans in Frankreich?

Games-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~6.5M), Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~3M) und Hauts-de-France (Reichweite ~3M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Games-Fans außerdem?

Über Games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Eyelid (2.43×), Candy Crush Jelly Saga (1.52×), State of Decay (video game) (1.51×) und Betfred (1.56×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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