Rascasse Audience Intelligence

Games Zielgruppe in Spanien

Ein Datenprofil der Menschen, die Games in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 20,041,061 Personen in Spanien.

Der durchschnittliche Games-Fan in Spanien ist 42.8 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Andalusia.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Community of Madrid, Catalonia.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Poker tournament, Eyelid, Call of Duty: Modern Warfare 2, mit der stärksten Überindexierung bei Poker tournament (1.51× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Patriotism.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 17 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Games-Fan in Spanien ist ausgeglichen, etwa 42.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Poker tournament.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Games-Profil in Spanien charakterisieren.

Zielgruppengröße
20M
in Spanien
Geschlecht
50.3%
49.7% männlich
Alter
42.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#36
Topic in Spanien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+7%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Games-Fans

50.3% sind weiblich, 49.7% männlich, Durchschnittsalter 42.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

50.3%
Weiblich
49.7%
Männlich
Demografische Verteilung der Games-Zielgruppe in Spanien
MetrikWert
Weiblich50.3%
Männlich49.7%
Durchschnittsalter42.8
Geschätzte Zielgruppengröße20,041,061
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 42.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Games-Zielgruppe in Spanien
AltersgruppeAnteil%
16-1913%
20-2916%
30-3919%
40-4924%
50+28%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.4%

der weltweiten Games-Zielgruppe entfallen auf Spanien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Games
LandAnteil
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Spanien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Games-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Games-Fans nach Region: Top-Regionen in Spanien
#RegionReichweiteAffinität×
01Andalusia~5.5M1.40×
02Castilla-La Mancha~1M1.33×
03Canary Islands~1.5M1.30×
04Extremadura~600K1.30×
05Region of Murcia~900K1.27×
06Community of Madrid~4M1.15×
07Aragon~600K1.09×
08Comunidad Valenciana~2M0.99×
09Catalonia~3.5M0.92×
10Castile and León~800K0.92×
11Galicia~800K0.89×
12Basque Autonomous Country~600K0.85×
13Principality of Asturias~400K0.83×
14Cantabria~200K0.79×
15Balearic Islands~400K0.75×
16Navarre~200K0.62×
17La Rioja~80K0.62×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01CorePower YogaSports2.73×
02EyelidBeauty & Wellness2.45×
03Jabong.comFashion & Accessoires2.16×
04Battlefield 2Games1.70×
05Grand Theft Auto IVGames1.68×
06Diablo (video game)Games1.64×
07Diablo IIIGames1.58×
08Lineage IIGames1.57×
09Battlefield 3Games1.57×
10Assassin's Creed IIGames1.56×
11God of War IIIGames1.56×
12Ritz-Carlton Hotel CompanyTravel & Leisure1.56×
13World of Warcraft: CataclysmGames1.53×
14Call of Duty: Modern Warfare 2Games1.52×
15Diablo IIGames1.52×
16ActivisionGames1.52×
17Dota 2Games1.52×
18Happy MondaysMusic & Radio1.52×
19The Soup DragonsMusic & Radio1.52×
20Poker tournamentGames1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.07×
PatriotismCONSERVATISM0.99×
Need for SecurityCONSERVATISM0.96×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
IndividualismJOY0.73×
MindfulnessBALANCE0.78×
SpiritualityBALANCE0.78×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Games in Spanien?

Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 20,041,061 Personen in Spanien, konzentriert auf Andalusia und Community of Madrid.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Games-Fans verteilt?

50.3% der Games-Fans sind weiblich, 49.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 42.8 Jahren.

03

Welche Marken mögen Games-Fans am meisten?

Games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Poker tournament (1.51×), Eyelid (2.45×) und Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.52×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Games-Fans in Spanien?

Games-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Andalusia (Reichweite ~5.5M), Community of Madrid (Reichweite ~4M) und Catalonia (Reichweite ~3.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Games-Fans außerdem?

Über Games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Eyelid (2.45×), Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.52×), Assassin's Creed II (1.56×) und Diablo II (1.52×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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