Ein Datenprofil der Menschen, die Japanese popular culture in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Japanese popular culture hat eine geschätzte Zielgruppe von 12,843,336 Personen in USA.
Der durchschnittliche Japanese popular culture-Fan in USA ist 28.5 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Anime and manga fandom, Pokémon, Comics, mit der stärksten Überindexierung bei Anime and manga fandom (11.65× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Japanese popular culture-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 28.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Mindfulness, Extroversion.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Japanese popular culture-Fan in USA ist ausgeglichen, etwa 28.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Mindfulness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Anime and manga fandom.
Die Kennzahlen, die das Japanese popular culture-Profil in USA charakterisieren.
50.7% sind weiblich, 49.3% männlich, Durchschnittsalter 28.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 50.7% |
| Männlich | 49.3% |
| Durchschnittsalter | 28.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 12,843,336 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 50% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
der weltweiten Japanese popular culture-Zielgruppe entfallen auf USA.
| Land | Anteil |
|---|---|
| China | 24.7% |
| Japan | 20.6% |
| United States | 11.1% |
Wo die Japanese popular culture-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hawaii | ~80K | 1.43× | |
| 02 | Vermont | ~30K | 1.38× | |
| 03 | West Virginia | ~80K | 1.37× | |
| 04 | Alaska | ~40K | 1.28× | |
| 05 | North Dakota | ~30K | 1.25× | |
| 06 | New Hampshire | ~60K | 1.17× | |
| 07 | South Dakota | ~30K | 1.17× | |
| 08 | Rhode Island | ~50K | 1.11× | |
| 09 | Montana | ~40K | 1.11× | |
| 10 | Delaware | ~40K | 1.10× | |
| 11 | Maine | ~50K | 1.06× | |
| 12 | Nebraska | ~70K | 1.04× | |
| 13 | Washington, District of Columbia | ~40K | 1.04× | |
| 14 | New Mexico | ~70K | 1.03× | |
| 15 | Idaho | ~70K | 1.03× | |
| 16 | Mississippi | ~100K | 1.01× | |
| 17 | Arkansas | ~100K | 0.97× | |
| 18 | Kansas | ~100K | 0.96× | |
| 19 | Utah | ~100K | 0.95× | |
| 20 | Iowa | ~100K | 0.94× | |
| 21 | Oklahoma | ~100K | 0.93× | |
| 22 | Nevada | ~100K | 0.93× | |
| 23 | Washington | ~200K | 0.92× | |
| 24 | Louisiana | ~200K | 0.92× | |
| 25 | Kentucky | ~100K | 0.92× | |
| 26 | Connecticut | ~100K | 0.92× | |
| 27 | Alabama | ~200K | 0.91× | |
| 28 | Oregon | ~100K | 0.91× | |
| 29 | Minnesota | ~200K | 0.90× | |
| 30 | Wisconsin | ~200K | 0.89× | |
| 31 | South Carolina | ~200K | 0.89× | |
| 32 | Indiana | ~200K | 0.88× | |
| 33 | Missouri | ~200K | 0.88× | |
| 34 | Arizona | ~200K | 0.87× | |
| 35 | Tennessee | ~200K | 0.86× | |
| 36 | Maryland | ~200K | 0.86× | |
| 37 | Colorado | ~200K | 0.86× | |
| 38 | Massachusetts | ~200K | 0.85× | |
| 39 | California | ~1M | 0.83× | |
| 40 | Georgia | ~300K | 0.83× | |
| 41 | Virginia | ~300K | 0.83× | |
| 42 | North Carolina | ~300K | 0.82× | |
| 43 | Michigan | ~300K | 0.82× | |
| 44 | New Jersey | ~300K | 0.81× | |
| 45 | Ohio | ~300K | 0.80× | |
| 46 | Pennsylvania | ~300K | 0.79× | |
| 47 | Illinois | ~300K | 0.79× | |
| 48 | New York | ~500K | 0.75× | |
| 49 | Texas | ~800K | 0.72× | |
| 50 | Florida | ~600K | 0.69× |
Die stärksten Cross-Interessen der Japanese popular culture-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | International education | Business & Career | 13.16× | ||
| 02 | Anime and manga fandom | Literature | 11.65× | ||
| 03 | Pokémon | Games | 10.56× | ||
| 04 | Portrait painting | Arts & Culture | 7.66× | ||
| 05 | Goth subculture | Fashion & Accessoires | 7.61× | ||
| 06 | Tokyo | Travel & Leisure | 6.42× | ||
| 07 | Graphic novel | Literature | 6.35× | ||
| 08 | Digital art | Arts & Culture | 6.15× | ||
| 09 | Collectible card game | Games | 5.54× | ||
| 10 | Manga | Literature | 5.28× | ||
| 11 | DC Comics | Literature | 4.85× | ||
| 12 | Abstract art | Arts & Culture | 4.76× | ||
| 13 | Watercolor painting | Arts & Culture | 4.57× | ||
| 14 | Comics | Literature | 4.18× | ||
| 15 | Modern art | Arts & Culture | 3.34× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 3.11× | ||
| 17 | Google Drive | Technology & Electronics | 3.07× | ||
| 18 | Fiction books | Literature | 2.80× | ||
| 19 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.28× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 2.27× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 1.70× | |
| Extroversion | THRILL | 1.58× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.53× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.59× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.71× | |
| Career Orientation | POWER | 0.73× |
Japanese popular culture hat eine geschätzte Zielgruppe von 12,843,336 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
50.7% der Japanese popular culture-Fans sind weiblich, 49.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 28.5 Jahren.
Japanese popular culture-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Anime and manga fandom (11.65×), Pokémon (10.56×) und Comics (4.18×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Japanese popular culture-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~1M), Texas (Reichweite ~800K) und Florida (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Japanese popular culture hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Pokémon (10.56×), Comics (4.18×), Manga (5.28×) und Digital art (6.15×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Japanese popular culture suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.