Rascasse Audience Intelligence

Japanese popular culture Zielgruppe in Italien

Ein Datenprofil der Menschen, die Japanese popular culture in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Japanese popular culture hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,769,368 Personen in Italien.

Der durchschnittliche Japanese popular culture-Fan in Italien ist 35.5 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Lombardy.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Lazio, Emilia-Romagna.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Anime and manga fandom, Korean drama, Manga, mit der stärksten Überindexierung bei Anime and manga fandom (10.12× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Japanese popular culture-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 35.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Mindfulness, Risk Appetite.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 6 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Japanese popular culture-Fan in Italien ist ausgeglichen, etwa 35.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Mindfulness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Anime and manga fandom.

Kategorie: Travel & Leisure · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Japanese popular culture-Profil in Italien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.8M
in Italien
Geschlecht
53.9%
46.1% männlich
Alter
35.5
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1863
Topic in Italien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+22%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Japanese popular culture-Fans

53.9% sind weiblich, 46.1% männlich, Durchschnittsalter 35.5.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

53.9%
Weiblich
46.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Japanese popular culture-Zielgruppe in Italien
MetrikWert
Weiblich53.9%
Männlich46.1%
Durchschnittsalter35.5
Geschätzte Zielgruppengröße3,769,368
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 35.5
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Japanese popular culture-Zielgruppe in Italien
AltersgruppeAnteil%
16-1932%
20-2920%
30-3916%
40-4916%
50+16%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.2%

der weltweiten Japanese popular culture-Zielgruppe entfallen auf Italien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Japanese popular culture
LandAnteil
China24.7%
Japan20.6%
United States11.1%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Italien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Japanese popular culture-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Japanese popular culture-Fans nach Region: Top-Regionen in Italien
#RegionReichweiteAffinität×
01Friuli-Venezia Giulia~90K1.21×
02Tuscany~200K0.99×
03Emilia-Romagna~300K0.97×
04Veneto~300K0.97×
05Lazio~400K0.94×
06Lombardy~600K0.91×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Japanese popular culture-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Japanese popular culture-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Korean dramaMovies & TV10.21×
02Anime and manga fandomLiterature10.12×
03Graphic novelLiterature6.24×
04The WitcherGames5.36×
05TokyoTravel & Leisure5.02×
06Collectible card gameGames4.88×
07Draught beerFood & Beverages4.38×
08Action-adventure gameGames4.33×
09DC ComicsLiterature4.01×
10Millie Bobby BrownMovies & TV3.96×
11MangaLiterature3.76×
12Digital artArts & Culture3.71×
13Mobile gameGames2.96×
14ComicsLiterature2.63×
15ActivismPolitics & Society2.54×
16SupermanMovies & TV2.48×
17BatmanMovies & TV2.30×
18Harry PotterMovies & TV2.11×
19Do it yourself (DIY)Home & Garden2.05×
20Video gamesGames1.72×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Japanese popular culture-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Japanese popular culture-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE1.52×
Risk AppetiteTHRILL1.41×
Early Adopter MentalityPOWER1.35×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Japanese popular culture-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM0.59×
Price SensitivityPREMIUM0.66×
Family OrientationCONSERVATISM0.69×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Japanese popular culture in Italien?

Japanese popular culture hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,769,368 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Lazio.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Japanese popular culture-Fans verteilt?

53.9% der Japanese popular culture-Fans sind weiblich, 46.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.5 Jahren.

03

Welche Marken mögen Japanese popular culture-Fans am meisten?

Japanese popular culture-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Anime and manga fandom (10.12×), Korean drama (10.21×) und Manga (3.76×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Japanese popular culture-Fans in Italien?

Japanese popular culture-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~600K), Lazio (Reichweite ~400K) und Emilia-Romagna (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Japanese popular culture-Fans außerdem?

Über Japanese popular culture hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Korean drama (10.21×), Manga (3.76×), Mobile game (2.96×) und Tokyo (5.02×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Japanese popular culture suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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