Ein Datenprofil der Menschen, die Playstation 5 in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Playstation 5 hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,304,440 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche Playstation 5-Fan in Großbritannien ist 34.5 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in England.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, Yorkshire and the Humber, South East.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, FIFA World Cup, Action role-playing game, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (4.2× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Playstation 5-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Patriotism.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Playstation 5-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 34.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.
Die Kennzahlen, die das Playstation 5-Profil in Großbritannien charakterisieren.
28.0% sind weiblich, 72.0% männlich, Durchschnittsalter 34.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 28.0% |
| Männlich | 72.0% |
| Durchschnittsalter | 34.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,304,440 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
der weltweiten Playstation 5-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.5% |
| Japan | 13.1% |
| Brazil | 9.0% |
Wo die Playstation 5-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~200K | 1.51× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~400K | 1.34× | |
| 03 | North East | ~200K | 1.22× | |
| 04 | East of England | ~300K | 1.08× | |
| 05 | Northern Ireland | ~100K | 1.05× | |
| 06 | England | ~2.5M | 1.02× | |
| 07 | Wales | ~200K | 1.01× | |
| 08 | Scotland | ~300K | 0.92× | |
| 09 | East Midlands | ~200K | 0.86× | |
| 10 | South East | ~400K | 0.80× | |
| 11 | South West | ~200K | 0.72× | |
| 12 | North West | ~200K | 0.47× |
Die stärksten Cross-Interessen der Playstation 5-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Action role-playing game | Games | 5.49× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 4.85× | ||
| 03 | Collectible card game | Games | 4.82× | ||
| 04 | Action-adventure game | Games | 4.22× | ||
| 05 | Mobile game | Games | 4.20× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 4.07× | ||
| 07 | Steam | Games | 3.59× | ||
| 08 | Role-playing games | Games | 3.07× | ||
| 09 | Pokémon | Games | 2.98× | ||
| 10 | EA Sports FC | Games | 2.63× | ||
| 11 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.38× | ||
| 12 | Online games | Games | 2.31× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 2.20× | ||
| 14 | Google Drive | Technology & Electronics | 2.12× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 1.84× | ||
| 16 | Paddy Power | Games | 1.72× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.71× | ||
| 18 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.64× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.58× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.56× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.69× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.55× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.22× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.60× | |
| Creativity | OPEN | 0.63× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.69× |
Die Zielgruppe von Playstation 5 in Großbritannien umfasst geschätzt 3,304,440 Personen, konzentriert auf England und Yorkshire and the Humber.
28.0% der Playstation 5-Zielgruppe sind weiblich, 72.0% männlich, Durchschnittsalter 34.5 Jahre.
Playstation 5-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (4.2×), FIFA World Cup (1.58×) und Action role-playing game (5.49×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Playstation 5-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~2.5M), Yorkshire and the Humber (Reichweite ~400K) und South East (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Playstation 5 hinaus überindexiert die Zielgruppe bei FIFA World Cup (1.58×), Action role-playing game (5.49×), Video games (1.71×) und Electronic sports (4.85×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Playstation 5 suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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