Ein Datenprofil der Menschen, die Action-adventure game in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Action-adventure game hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,990,886 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche Action-adventure game-Fan in Großbritannien ist 33.5 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in South East.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf South East, Scotland, North West.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Superman, The Last of Us, TikTok, mit der stärksten Überindexierung bei Superman (4.42× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Action-adventure game-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Early Adopter Mentality.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 11 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Action-adventure game-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 33.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Superman.
Die Kennzahlen, die das Action-adventure game-Profil in Großbritannien charakterisieren.
33.9% sind weiblich, 66.1% männlich, Durchschnittsalter 33.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 33.9% |
| Männlich | 66.1% |
| Durchschnittsalter | 33.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,990,886 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
der weltweiten Action-adventure game-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| China | 16.4% |
| Japan | 11.2% |
Wo die Action-adventure game-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Scotland | ~300K | 1.26× | |
| 02 | Wales | ~200K | 1.26× | |
| 03 | Northern Ireland | ~100K | 1.08× | |
| 04 | North East | ~100K | 0.98× | |
| 05 | West Midlands | ~100K | 0.97× | |
| 06 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.96× | |
| 07 | South West | ~200K | 0.93× | |
| 08 | East Midlands | ~200K | 0.93× | |
| 09 | East of England | ~200K | 0.88× | |
| 10 | South East | ~300K | 0.87× | |
| 11 | North West | ~300K | 0.84× |
Die stärksten Cross-Interessen der Action-adventure game-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: World at War | Games | 12.36× | ||
| 02 | The Last of Us | Games | 11.20× | ||
| 03 | Fallout (series) | Games | 11.20× | ||
| 04 | Elden Ring | Games | 11.11× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 10.90× | ||
| 06 | Baldur's Gate 3 | Games | 10.44× | ||
| 07 | The Legend of Zelda | Games | 9.97× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 6.95× | ||
| 09 | Action role-playing game | Games | 6.55× | ||
| 10 | Twitch | Games | 5.12× | ||
| 11 | Superman | Movies & TV | 4.42× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 4.00× | ||
| 13 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 3.93× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.29× | ||
| 15 | First-person shooter games | Games | 2.98× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 2.67× | ||
| 17 | Harry Potter | Movies & TV | 2.19× | ||
| 18 | Halford | Music & Radio | 2.01× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.83× | ||
| 20 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.71× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.67× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.65× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.62× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.81× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.83× | |
| Indulgence | JOY | 0.88× |
Action-adventure game hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,990,886 Personen in Großbritannien, konzentriert auf South East und Scotland.
33.9% der Action-adventure game-Fans sind weiblich, 66.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 33.5 Jahren.
Action-adventure game-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Superman (4.42×), The Last of Us (11.2×) und TikTok (2.67×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Action-adventure game-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf South East (Reichweite ~300K), Scotland (Reichweite ~300K) und North West (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Action-adventure game hinaus überindexiert die Zielgruppe bei The Last of Us (11.2×), TikTok (2.67×), Call of Duty (10.9×) und The Legend of Zelda (9.97×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Action-adventure game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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