Rascasse Audience Intelligence

Action-adventure game Zielgruppe in Großbritannien

Ein Datenprofil der Menschen, die Action-adventure game in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Action-adventure game hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,990,886 Personen in Großbritannien.

Der durchschnittliche Action-adventure game-Fan in Großbritannien ist 33.5 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in South East.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf South East, Scotland, North West.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Superman, The Last of Us, TikTok, mit der stärksten Überindexierung bei Superman (4.42× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Action-adventure game-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Early Adopter Mentality.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 11 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Action-adventure game-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 33.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Superman.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Action-adventure game-Profil in Großbritannien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3M
in Großbritannien
Geschlecht
33.9%
66.1% männlich
Alter
33.5
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#2494
Topic in Großbritannien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-48%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Action-adventure game-Fans

33.9% sind weiblich, 66.1% männlich, Durchschnittsalter 33.5.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

33.9%
Weiblich
66.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Action-adventure game-Zielgruppe in Großbritannien
MetrikWert
Weiblich33.9%
Männlich66.1%
Durchschnittsalter33.5
Geschätzte Zielgruppengröße2,990,886
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 33.5
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Action-adventure game-Zielgruppe in Großbritannien
AltersgruppeAnteil%
16-1933%
20-2924%
30-3918%
40-4914%
50+11%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.1%

der weltweiten Action-adventure game-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Action-adventure game
LandAnteil
United States19.2%
China16.4%
Japan11.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Großbritannien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Action-adventure game-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Action-adventure game-Fans nach Region: Top-Regionen in Großbritannien
#RegionReichweiteAffinität×
01Scotland~300K1.26×
02Wales~200K1.26×
03Northern Ireland~100K1.08×
04North East~100K0.98×
05West Midlands~100K0.97×
06Yorkshire and the Humber~200K0.96×
07South West~200K0.93×
08East Midlands~200K0.93×
09East of England~200K0.88×
10South East~300K0.87×
11North West~300K0.84×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Action-adventure game-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Action-adventure game-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Call of Duty: World at WarGames12.36×
02The Last of UsGames11.20×
03Fallout (series)Games11.20×
04Elden RingGames11.11×
05Call of DutyGames10.90×
06Baldur's Gate 3Games10.44×
07The Legend of ZeldaGames9.97×
08World of WarcraftGames6.95×
09Action role-playing gameGames6.55×
10TwitchGames5.12×
11SupermanMovies & TV4.42×
12Role-playing gamesGames4.00×
13A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV3.93×
14Mobile gameGames3.29×
15First-person shooter gamesGames2.98×
16TikTokInternet & Social Media2.67×
17Harry PotterMovies & TV2.19×
18HalfordMusic & Radio2.01×
19FIFA World CupSports1.83×
20FIFA World Cup 2026Sports1.71×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Action-adventure game-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Action-adventure game-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM1.67×
Early Adopter MentalityPOWER1.65×
Social Media UsageJOY1.62×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Action-adventure game-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.81×
Price SensitivityPREMIUM0.83×
IndulgenceJOY0.88×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Action-adventure game in Großbritannien?

Action-adventure game hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,990,886 Personen in Großbritannien, konzentriert auf South East und Scotland.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Action-adventure game-Fans verteilt?

33.9% der Action-adventure game-Fans sind weiblich, 66.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 33.5 Jahren.

03

Welche Marken mögen Action-adventure game-Fans am meisten?

Action-adventure game-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Superman (4.42×), The Last of Us (11.2×) und TikTok (2.67×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Action-adventure game-Fans in Großbritannien?

Action-adventure game-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf South East (Reichweite ~300K), Scotland (Reichweite ~300K) und North West (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Action-adventure game-Fans außerdem?

Über Action-adventure game hinaus überindexiert die Zielgruppe bei The Last of Us (11.2×), TikTok (2.67×), Call of Duty (10.9×) und The Legend of Zelda (9.97×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Action-adventure game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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