Online games Zielgruppe in Großbritannien

Online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 11,264,425 Personen in Großbritannien. 47.2% sind weiblich, 52.8% männlich, Durchschnittsalter 41.4. Top-Regionen: England, South East, East of England. Top-Markenaffinitäten: CrazyGames, Superman, Mobile game, Twitch, Massively multiplayer online role-playing games.

Der durchschnittliche Online games-Fan in Großbritannien ist 41.4 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in England. Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, East of England. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen CrazyGames, Superman, Mobile game, mit der stärksten Überindexierung bei CrazyGames (3.38× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Online games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 41.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Demografie der Online games-Fans

Demografische Verteilung der Online games-Zielgruppe in Großbritannien
MetrikWert
Weiblich47.2%
Männlich52.8%
Durchschnittsalter41.4
Geschätzte Zielgruppengröße11,264,425

Zielgruppen-Persona

Der typische Online games-Fan in Großbritannien ist ausgeglichen, etwa 41.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu CrazyGames.

Online games-Fans nach Region: Top-Regionen in Großbritannien

Top-Regionen nach Reichweite für Online games in Großbritannien
RegionReichweiteAffinität
England~8.5M0.85×
South East~1.5M1.07×
East of England~1M1.19×
Yorkshire and the Humber~1M1.19×
Scotland~900K0.86×
West Midlands~800K1.62×
South West~800K0.82×
Wales~700K1.09×
East Midlands~700K0.85×
North West~600K0.48×
Northern Ireland~400K1.2×
North East~400K0.81×

Top-Markenaffinitäten der Online games-Fans

Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Online games-Zielgruppe
MarkeAffinitätKategorie
CrazyGames3.38×Games
Superman1.63×Movies & TV
Mobile game2.15×Games
Twitch3.14×Games
Massively multiplayer online role-playing games3.33×Games
Halifax (United Kingdom bank)1.58×Business & Career
Gamer2.3×Games
Massively multiplayer online games3.18×Games
World of Warcraft3.57×Games
Role-playing games2.34×Games
Fortnite2.74×Games
Counter-Strike: Global Offensive4.04×Games
League of Legends3.2×Games
Game consoles1.81×Technology & Electronics
Strategy games2.47×Games
Personal computer1.85×Technology & Electronics
Crazy Games2.34×Games
CeX (company)1.71×Technology & Electronics
Gaming computer2.1×Technology & Electronics
PC game2.18×Games

Psychografisches Profil

Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Top-Persönlichkeitsmerkmale der Online games-Zielgruppe
MerkmalClusterWert
Early Adopter MentalityPOWER1.32
Social Media UsageJOY1.11
Convenience OrientationPREMIUM1.02
Family OrientationCONSERVATISM1.01
IndulgenceJOY0.99
Need for SecurityCONSERVATISM0.97

Weltweite Verteilung

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Online games
LandAnteil
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%

Online games-Zielgruppen in anderen Ländern

Weitere Gaming genre-Zielgruppen in Großbritannien

Häufige Fragen

Wie viele Fans hat Online games in Großbritannien?

Online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 11,264,425 Personen in Großbritannien, konzentriert auf England und South East.

Wie sind Geschlecht und Alter der Online games-Fans verteilt?

47.2% der Online games-Fans sind weiblich, 52.8% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 41.4 Jahren.

Welche Marken mögen Online games-Fans am meisten?

Online games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu CrazyGames (3.38×), Superman (1.63×) und Mobile game (2.15×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

Wo leben die Online games-Fans in Großbritannien?

Online games-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~8.5M), South East (Reichweite ~1.5M) und East of England (Reichweite ~1M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

Welche anderen Marken mögen Online games-Fans außerdem?

Über Online games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Superman (1.63×), Mobile game (2.15×), Twitch (3.14×) und Massively multiplayer online role-playing games (3.33×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Online games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.