Ein Datenprofil der Menschen, die Crazy Games in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Crazy Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,117,524 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche Crazy Games-Fan in Großbritannien ist 41.7 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in England.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, Yorkshire and the Humber.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Casual game, Mobile game, Online games, mit der stärksten Überindexierung bei Casual game (6.02× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Crazy Games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 41.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Need for Security.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Crazy Games-Fan in Großbritannien ist ausgeglichen, etwa 41.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Casual game.
Die Kennzahlen, die das Crazy Games-Profil in Großbritannien charakterisieren.
53.6% sind weiblich, 46.4% männlich, Durchschnittsalter 41.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 53.6% |
| Männlich | 46.4% |
| Durchschnittsalter | 41.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,117,524 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 27% |
der weltweiten Crazy Games-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 21.9% |
| Germany | 7.4% |
| United Kingdom | 5.8% |
Wo die Crazy Games-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Wales | ~300K | 1.48× | |
| 02 | West Midlands | ~300K | 1.47× | |
| 03 | Yorkshire and the Humber | ~500K | 1.44× | |
| 04 | South East | ~600K | 1.11× | |
| 05 | North East | ~100K | 0.96× | |
| 06 | Scotland | ~300K | 0.95× | |
| 07 | East of England | ~300K | 0.94× | |
| 08 | South West | ~300K | 0.93× | |
| 09 | England | ~3M | 0.79× | |
| 10 | Northern Ireland | ~100K | 0.79× | |
| 11 | East Midlands | ~200K | 0.69× | |
| 12 | North West | ~200K | 0.46× |
Die stärksten Cross-Interessen der Crazy Games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Casual game | Games | 6.02× | ||
| 02 | Action role-playing game | Games | 3.17× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 3.06× | ||
| 04 | Collectible card game | Games | 3.04× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.65× | ||
| 06 | Action-adventure game | Games | 2.59× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 2.54× | ||
| 08 | Simulation games | Games | 2.49× | ||
| 09 | Google Drive | Technology & Electronics | 2.43× | ||
| 10 | Online games | Games | 2.34× | ||
| 11 | Postcode lottery | Games | 2.24× | ||
| 12 | Action games | Games | 2.17× | ||
| 13 | Pokémon | Games | 1.99× | ||
| 14 | Card games | Games | 1.95× | ||
| 15 | EA Sports FC | Games | 1.86× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.86× | ||
| 17 | Board games | Games | 1.79× | ||
| 18 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.74× | ||
| 19 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 20 | Gala Bingo | Games | 1.58× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.47× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.24× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.18× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.75× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.85× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.86× |
Die Zielgruppe von Crazy Games in Großbritannien umfasst geschätzt 4,117,524 Personen, konzentriert auf England und South East.
53.6% der Crazy Games-Zielgruppe sind weiblich, 46.4% männlich, Durchschnittsalter 41.7 Jahre.
Crazy Games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Casual game (6.02×), Mobile game (2.54×) und Online games (2.34×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Crazy Games-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~3M), South East (Reichweite ~600K) und Yorkshire and the Humber (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Crazy Games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (2.54×), Online games (2.34×), Google Drive (2.43×) und Google Maps (1.74×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Crazy Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.