Ein Datenprofil der Menschen, die Online games in Mexiko kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,102,221 Personen in Mexiko.
Der durchschnittliche Online games-Fan in Mexiko ist 32.6 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in State of Mexico.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf State of Mexico, Nuevo Leon, Distrito Federal.
Die Kennzahlen, die das Online games-Profil in Mexiko charakterisieren.
44.8% sind weiblich, 55.2% männlich, Durchschnittsalter 32.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 44.8% |
| Männlich | 55.2% |
| Durchschnittsalter | 32.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 6,102,221 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 8% |
der weltweiten Online games-Zielgruppe entfallen auf Mexiko.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Wo die Online games-Zielgruppe in Mexiko am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nuevo Leon | ~800K | 2.24× | |
| 02 | Baja California | ~500K | 2.12× | |
| 03 | Tamaulipas | ~300K | 1.63× | |
| 04 | Chihuahua | ~300K | 1.55× | |
| 05 | Jalisco | ~600K | 1.25× | |
| 06 | Yucatan | ~200K | 1.22× | |
| 07 | State of Mexico | ~900K | 1.13× | |
| 08 | Baja California Sur | ~50K | 1.12× | |
| 09 | Coahuila de Zaragoza | ~200K | 1.07× | |
| 10 | Nayarit | ~60K | 1.03× | |
| 11 | Michoacan de Ocampo | ~200K | 0.99× | |
| 12 | Aguascalientes | ~80K | 0.97× | |
| 13 | Colima | ~40K | 0.95× | |
| 14 | Campeche | ~40K | 0.92× | |
| 15 | Durango | ~80K | 0.91× | |
| 16 | Zacatecas | ~70K | 0.91× | |
| 17 | Tlaxcala | ~60K | 0.91× | |
| 18 | Guanajuato | ~300K | 0.90× | |
| 19 | Puebla | ~300K | 0.88× | |
| 20 | Guerrero | ~100K | 0.87× | |
| 21 | Morelos | ~90K | 0.86× | |
| 22 | Hidalgo | ~100K | 0.85× | |
| 23 | Chiapas | ~200K | 0.84× | |
| 24 | Oaxaca | ~100K | 0.84× | |
| 25 | Sinaloa | ~100K | 0.83× | |
| 26 | Veracruz (state) | ~300K | 0.82× | |
| 27 | Distrito Federal | ~600K | 0.78× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach Online games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.