Rascasse Audience Intelligence

Online games Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Online games in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,393,162 Personen in Frankreich.

Der durchschnittliche Online games-Fan in Frankreich ist 39.9 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen CrazyGames, Mobile game, Video games, mit der stärksten Überindexierung bei CrazyGames (3.43× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Online games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 39.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Online games-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 39.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu CrazyGames.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Online games-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
6.4M
in Frankreich
Geschlecht
38.5%
61.5% männlich
Alter
39.9
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#506
Topic in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-9%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Online games-Fans

38.5% sind weiblich, 61.5% männlich, Durchschnittsalter 39.9.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

38.5%
Weiblich
61.5%
Männlich
Demografische Verteilung der Online games-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Weiblich38.5%
Männlich61.5%
Durchschnittsalter39.9
Geschätzte Zielgruppengröße6,393,162
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 39.9
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Online games-Zielgruppe in Frankreich
AltersgruppeAnteil%
16-1917%
20-2921%
30-3920%
40-4920%
50+22%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.3%

der weltweiten Online games-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Online games
LandAnteil
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Online games-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Online games-Fans nach Region: Top-Regionen in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Île-de-France~2M1.86×
02Hauts-de-France~700K1.27×
03Grand Est~600K1.21×
04Provence-Alpes-Côte d'Azur~500K1.09×
05Auvergne-Rhône-Alpes~800K1.03×
06Normandy~300K1.03×
07Nouvelle-Aquitaine~600K1.02×
08Corsica~30K0.90×
09Occitanie~500K0.89×
10Pays de la Loire~300K0.86×
11Centre-Val de Loire~200K0.85×
12Brittany~300K0.83×
13Bourgogne-Franche-Comté~200K0.83×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Online games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Online games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01The WitcherGames3.55×
02CrazyGamesGames3.43×
03Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.00×
04Massively multiplayer online gamesGames2.99×
05Assassin's CreedGames2.99×
06GamingGames2.82×
07Epic GamesGames2.81×
08TwitchGames2.68×
09Gaming computerTechnology & Electronics2.66×
10PC gameGames2.51×
11League of LegendsGames2.39×
12Strategy gamesGames2.39×
13Mobile gameGames2.34×
14Instant GamingGames2.33×
15A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV2.31×
16FortniteGames2.25×
17GamerGames2.24×
18Role-playing gamesGames2.16×
19Game consolesTechnology & Electronics1.81×
20Video gamesGames1.68×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Online games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Online games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.36×
Social Media UsageJOY1.20×
Price SensitivityPREMIUM1.18×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Online games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.72×
IndividualismJOY0.73×
Healthy LifestyleBALANCE0.74×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Online games in Frankreich?

Online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,393,162 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Auvergne-Rhône-Alpes.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Online games-Fans verteilt?

38.5% der Online games-Fans sind weiblich, 61.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 39.9 Jahren.

03

Welche Marken mögen Online games-Fans am meisten?

Online games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu CrazyGames (3.43×), Mobile game (2.34×) und Video games (1.68×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Online games-Fans in Frankreich?

Online games-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~2M), Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~800K) und Hauts-de-France (Reichweite ~700K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Online games-Fans außerdem?

Über Online games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (2.34×), Video games (1.68×), Twitch (2.68×) und Massively multiplayer online role-playing games (3×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Online games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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