Rascasse Audience Intelligence

Puzzle video games Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Puzzle video games in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Puzzle video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,973,684 Personen in Frankreich.

Der durchschnittliche Puzzle video games-Fan in Frankreich ist 42.3 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Île-de-France.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Candy Crush Saga, Outdoor recreation, Tile-matching video game, mit der stärksten Überindexierung bei Candy Crush Saga (5.86× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Puzzle video games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Indulgence.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Puzzle video games-Fan in Frankreich ist ausgeglichen, etwa 42.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Candy Crush Saga.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Puzzle video games-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
5M
in Frankreich
Geschlecht
54.9%
45.1% männlich
Alter
42.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#744
Topic in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-54%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Puzzle video games-Fans

54.9% sind weiblich, 45.1% männlich, Durchschnittsalter 42.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

54.9%
Weiblich
45.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Puzzle video games-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Weiblich54.9%
Männlich45.1%
Durchschnittsalter42.3
Geschätzte Zielgruppengröße4,973,684
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 42.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Puzzle video games-Zielgruppe in Frankreich
AltersgruppeAnteil%
16-1913%
20-2918%
30-3920%
40-4922%
50+27%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.1%

der weltweiten Puzzle video games-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Puzzle video games
LandAnteil
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Puzzle video games-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Puzzle video games-Fans nach Region: Top-Regionen in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Pays de la Loire~300K1.04×
02Bourgogne-Franche-Comté~200K1.04×
03Brittany~300K1.03×
04Centre-Val de Loire~200K1.02×
05Normandy~200K1.01×
06Hauts-de-France~400K1.00×
07Occitanie~400K1.00×
08Grand Est~400K1.00×
09Provence-Alpes-Côte d'Azur~400K1.00×
10Nouvelle-Aquitaine~400K0.99×
11Auvergne-Rhône-Alpes~600K0.97×
12Île-de-France~800K0.92×
13Corsica0.00×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Puzzle video games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Puzzle video games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Pearl's PerilGames12.94×
02Tile-matching video gameGames8.29×
03Candy Crush SagaGames5.86×
04MahjongGames5.66×
05SolitaireGames2.83×
06Real-time strategyGames2.52×
07Hugues AufrayMovies & TV2.41×
08Julien ClercMusic & Radio2.27×
09Pierre PerretMusic & Radio2.13×
10Carrefour ExpressShopping2.00×
11Action gamesGames1.91×
12Star Academy (France)Movies & TV1.87×
13KiabiFashion & Accessoires1.87×
14Mireille MathieuMusic & Radio1.83×
15Patrick BruelMusic & Radio1.70×
16Google NewsNews1.66×
17OscaroCars & Mobility1.64×
18Mobile gameGames1.58×
19Google MapsInternet & Social Media1.57×
20Outdoor recreationSports1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Puzzle video games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Puzzle video games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Need for SecurityCONSERVATISM1.11×
IndulgenceJOY0.98×
Price SensitivityPREMIUM0.97×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Puzzle video games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
SustainabilityBALANCE0.57×
Luxury OrientationPREMIUM0.57×
Design AffinityPREMIUM0.57×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Puzzle video games in Frankreich?

Puzzle video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,973,684 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Auvergne-Rhône-Alpes.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Puzzle video games-Fans verteilt?

54.9% der Puzzle video games-Fans sind weiblich, 45.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 42.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen Puzzle video games-Fans am meisten?

Puzzle video games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Candy Crush Saga (5.86×), Outdoor recreation (1.51×) und Tile-matching video game (8.29×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Puzzle video games-Fans in Frankreich?

Puzzle video games-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~800K), Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~600K) und Hauts-de-France (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Puzzle video games-Fans außerdem?

Über Puzzle video games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Outdoor recreation (1.51×), Tile-matching video game (8.29×), Star Academy (France) (1.87×) und Google News (1.66×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Puzzle video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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