Ein Datenprofil der Menschen, die Video games in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 15,623,127 Personen in Frankreich.
Der durchschnittliche Video games-Fan in Frankreich ist 41.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Harry Potter, Superman, EBay, mit der stärksten Überindexierung bei Harry Potter (1.55× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Video games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 41.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Quality Awareness.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Video games-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 41.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Harry Potter.
Die Kennzahlen, die das Video games-Profil in Frankreich charakterisieren.
43.8% sind weiblich, 56.2% männlich, Durchschnittsalter 41.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 43.8% |
| Männlich | 56.2% |
| Durchschnittsalter | 41.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 15,623,127 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 26% |
der weltweiten Video games-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Wo die Video games-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~3.5M | 1.25× | |
| 02 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~2.5M | 1.23× | |
| 03 | Hauts-de-France | ~1.5M | 1.19× | |
| 04 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~1.5M | 1.16× | |
| 05 | Occitanie | ~1.5M | 1.09× | |
| 06 | Grand Est | ~1.5M | 1.06× | |
| 07 | Normandy | ~700K | 0.98× | |
| 08 | Centre-Val de Loire | ~600K | 0.96× | |
| 09 | Nouvelle-Aquitaine | ~1.5M | 0.94× | |
| 10 | Pays de la Loire | ~800K | 0.91× | |
| 11 | Corsica | ~70K | 0.91× | |
| 12 | Bourgogne-Franche-Comté | ~600K | 0.90× | |
| 13 | Brittany | ~600K | 0.85× |
Die stärksten Cross-Interessen der Video games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming | Games | 2.04× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.03× | ||
| 03 | PC game | Games | 2.00× | ||
| 04 | Instant Gaming | Games | 1.96× | ||
| 05 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.94× | ||
| 06 | Role-playing games | Games | 1.84× | ||
| 07 | One Piece | Movies & TV | 1.76× | ||
| 08 | New Balance | Fashion & Accessoires | 1.71× | ||
| 09 | Manga | Literature | 1.70× | ||
| 10 | Superman | Movies & TV | 1.69× | ||
| 11 | Nike | Fashion & Accessoires | 1.68× | ||
| 12 | Playstation 5 | Games | 1.68× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.63× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 1.60× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.60× | ||
| 16 | Harry Potter | Movies & TV | 1.55× | ||
| 17 | Chat GPT | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 18 | EBay | Shopping | 1.51× | ||
| 19 | Uniqlo | Shopping | 1.51× | ||
| 20 | Hermès | Fashion & Accessoires | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.49× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.37× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.27× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.69× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.72× | |
| Indulgence | JOY | 0.75× |
Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 15,623,127 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Auvergne-Rhône-Alpes.
43.8% der Video games-Fans sind weiblich, 56.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 41.1 Jahren.
Video games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Harry Potter (1.55×), Superman (1.69×) und EBay (1.51×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Video games-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~3.5M), Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~2.5M) und Hauts-de-France (Reichweite ~1.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Video games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Superman (1.69×), EBay (1.51×), Nike (1.68×) und Mobile game (1.6×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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