Video games Zielgruppe in USA

Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 106,768,341 Personen in USA. 46.8% sind weiblich, 53.2% männlich, Durchschnittsalter 38.9. Top-Regionen: California, Texas, Florida. Top-Markenaffinitäten: Pokémon (video game series), Tabletop role-playing game, Harmonica, Anime convention, Fairy Tail.

Der durchschnittliche Video games-Fan in USA ist 38.9 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in California. Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Pokémon (video game series), Tabletop role-playing game, Harmonica, mit der stärksten Überindexierung bei Pokémon (video game series) (4.17× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Video games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 38.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie LGBTQ+ Identity, Early Adopter Mentality. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Demografie der Video games-Fans

Demografische Verteilung der Video games-Zielgruppe in USA
MetrikWert
Weiblich46.8%
Männlich53.2%
Durchschnittsalter38.9
Geschätzte Zielgruppengröße106,768,341

Zielgruppen-Persona

Der typische Video games-Fan in USA ist ausgeglichen, etwa 38.9 Jahre alt, mit ausgeprägten LGBTQ+ Identity-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Pokémon (video game series).

Video games-Fans nach Region: Top-Regionen in USA

Top-Regionen nach Reichweite für Video games in USA
RegionReichweiteAffinität
California~12M1.03×
Texas~10M1.08×
Florida~7.5M1.01×
New York~6M1.03×
Illinois~4M1.06×
Pennsylvania~3.5M1.03×
North Carolina~3.5M1.14×
Ohio~3.5M1.09×
Georgia~3M0.96×
Michigan~3M1.11×
Virginia~3M1.07×
Washington~2.5M1.23×
New Jersey~2.5M0.91×
Indiana~2M1.15×
Tennessee~2M1.03×
Arizona~2M0.97×
Massachusetts~2M0.99×
Missouri~2M1.08×
Maryland~2M0.98×
Wisconsin~1.5M1.03×
Colorado~1.5M0.98×
South Carolina~1.5M0.97×
Minnesota~1.5M1.02×
Kentucky~1.5M1.09×
Oregon~1.5M1.18×
Oklahoma~1.5M1.16×
Alabama~1.5M0.9×
Louisiana~1.5M0.91×
Connecticut~1M1.09×
Utah~1M1.14×
Nevada~1M1.05×
Arkansas~1M1.11×
Kansas~1M1.16×
Iowa~900K1.06×
Mississippi~900K1.05×
Idaho~600K1.15×
Nebraska~500K0.99×
New Mexico~500K0.92×
West Virginia~500K0.99×
New Hampshire~400K0.93×
Hawaii~400K0.79×
Maine~300K0.91×
Rhode Island~300K0.87×
Montana~300K0.89×
Delaware~200K0.83×
Washington, District of Columbia~200K0.74×
South Dakota~200K0.85×
North Dakota~200K0.93×
Alaska~200K0.88×
Vermont~200K0.84×

Top-Markenaffinitäten der Video games-Fans

Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Video games-Zielgruppe
MarkeAffinitätKategorie
Pokémon (video game series)4.17×Games
Tabletop role-playing game4.33×Games
Harmonica3.67×Music & Radio
Anime convention2.04×Literature
Fairy Tail4.88×Literature
MLB.com2.5×Sports
Gothic fashion2.9×Fashion & Accessoires
Webtoon4.69×Internet & Social Media
Anime and manga fandom1.89×Literature
Tabletop game2.11×Games
Sabrina Carpenter1.93×Music & Radio
Miniature wargaming3.61×Games
Digital painting4.07×Arts & Culture
YouTube Music1.64×Internet & Social Media
Final Fantasy VII4.13×Games
Rick and Morty2.14×Movies & TV
Funimation3.29×Movies & TV
Final Fantasy3.19×Games
Shōnen manga2.71×Literature
Mangaka4.28×Literature

Psychografisches Profil

Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Top-Persönlichkeitsmerkmale der Video games-Zielgruppe
MerkmalClusterWert
LGBTQ+ IdentityOPEN0.97
Early Adopter MentalityPOWER0.92
Quality AwarenessPREMIUM0.88
Luxury OrientationPREMIUM0.86
Social Media UsageJOY0.85
Price SensitivityPREMIUM0.85

Weltweite Verteilung

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Video games
LandAnteil
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%

Video games-Zielgruppen in anderen Ländern

Weitere Gaming genre-Zielgruppen in USA

Häufige Fragen

Wie viele Fans hat Video games in USA?

Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 106,768,341 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.

Wie sind Geschlecht und Alter der Video games-Fans verteilt?

46.8% der Video games-Fans sind weiblich, 53.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 38.9 Jahren.

Welche Marken mögen Video games-Fans am meisten?

Video games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Pokémon (video game series) (4.17×), Tabletop role-playing game (4.33×) und Harmonica (3.67×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

Wo leben die Video games-Fans in USA?

Video games-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~12M), Texas (Reichweite ~10M) und Florida (Reichweite ~7.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

Welche anderen Marken mögen Video games-Fans außerdem?

Über Video games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Tabletop role-playing game (4.33×), Harmonica (3.67×), Anime convention (2.04×) und Fairy Tail (4.88×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.