Rascasse Audience Intelligence

Video games Zielgruppe in Spanien

Ein Datenprofil der Menschen, die Video games in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 12,741,554 Personen in Spanien.

Der durchschnittliche Video games-Fan in Spanien ist 43.3 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Catalonia.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Harry Potter, Superman, Sport bike, mit der stärksten Überindexierung bei Harry Potter (2.19× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Video games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 43.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Need for Security.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 17 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Video games-Fan in Spanien ist ausgeglichen, etwa 43.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Harry Potter.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Video games-Profil in Spanien charakterisieren.

Zielgruppengröße
12.7M
in Spanien
Geschlecht
46.3%
53.7% männlich
Alter
43.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#109
Topic in Spanien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-9%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Video games-Fans

46.3% sind weiblich, 53.7% männlich, Durchschnittsalter 43.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

46.3%
Weiblich
53.7%
Männlich
Demografische Verteilung der Video games-Zielgruppe in Spanien
MetrikWert
Weiblich46.3%
Männlich53.7%
Durchschnittsalter43.3
Geschätzte Zielgruppengröße12,741,554
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 43.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Video games-Zielgruppe in Spanien
AltersgruppeAnteil%
16-1911%
20-2916%
30-3920%
40-4924%
50+29%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.3%

der weltweiten Video games-Zielgruppe entfallen auf Spanien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Video games
LandAnteil
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Spanien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Video games-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Video games-Fans nach Region: Top-Regionen in Spanien
#RegionReichweiteAffinität×
01Catalonia~3.5M1.46×
02Comunidad Valenciana~1.5M1.20×
03Region of Murcia~500K1.17×
04Canary Islands~700K1.15×
05Balearic Islands~400K1.14×
06Andalusia~2.5M1.10×
07Community of Madrid~2.5M1.09×
08La Rioja~80K0.97×
09Principality of Asturias~300K0.96×
10Aragon~300K0.95×
11Navarre~200K0.95×
12Galicia~600K0.94×
13Basque Autonomous Country~400K0.94×
14Castilla-La Mancha~500K0.92×
15Cantabria~100K0.92×
16Extremadura~200K0.90×
17Castile and León~500K0.86×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Video games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Video games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Final FantasyGames3.09×
02Disney, OklahomaPOI2.52×
03Sport bikeCars & Mobility2.38×
04Pokémon (video game series)Games2.27×
05GamingGames2.26×
06Harry PotterMovies & TV2.19×
07Marc MárquezSports2.11×
08RedditInternet & Social Media2.04×
09Gaming computerTechnology & Electronics2.03×
10PC gameGames2.03×
11SupermanMovies & TV1.91×
12Google DriveTechnology & Electronics1.91×
13Role-playing gamesGames1.85×
14Maquillaje ProfesionalBeauty & Wellness1.71×
15Mobile gameGames1.69×
16Manchester City F.C.Sports1.64×
17Motorcycle racingCars & Mobility1.59×
18Game consolesTechnology & Electronics1.58×
19Online gamesGames1.54×
20MangaLiterature1.53×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Video games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Video games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.12×
Need for SecurityCONSERVATISM1.03×
Social Media UsageJOY0.97×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Video games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
TraditionCONSERVATISM0.61×
Design AffinityPREMIUM0.61×
SpiritualityBALANCE0.63×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Video games in Spanien?

Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 12,741,554 Personen in Spanien, konzentriert auf Catalonia und Andalusia.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Video games-Fans verteilt?

46.3% der Video games-Fans sind weiblich, 53.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 43.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen Video games-Fans am meisten?

Video games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Harry Potter (2.19×), Superman (1.91×) und Sport bike (2.38×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Video games-Fans in Spanien?

Video games-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Catalonia (Reichweite ~3.5M), Andalusia (Reichweite ~2.5M) und Community of Madrid (Reichweite ~2.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Video games-Fans außerdem?

Über Video games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Superman (1.91×), Sport bike (2.38×), Maquillaje Profesional (1.71×) und Mobile game (1.69×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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