Ein Datenprofil der Menschen, die Game consoles in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,853,362 Personen in Spanien.
Der durchschnittliche Game consoles-Fan in Spanien ist 37.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Andalusia.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, Video games, Twitch, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (2.53× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Game consoles-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 37.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 17 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Game consoles-Fan in Spanien ist eher männlich, etwa 37.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.
Die Kennzahlen, die das Game consoles-Profil in Spanien charakterisieren.
36.2% sind weiblich, 63.8% männlich, Durchschnittsalter 37.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 36.2% |
| Männlich | 63.8% |
| Durchschnittsalter | 37.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,853,362 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 15% |
der weltweiten Game consoles-Zielgruppe entfallen auf Spanien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Wo die Game consoles-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Catalonia | ~1M | 1.15× | |
| 02 | Andalusia | ~1M | 1.13× | |
| 03 | Comunidad Valenciana | ~600K | 1.10× | |
| 04 | La Rioja | ~30K | 1.09× | |
| 05 | Community of Madrid | ~900K | 1.06× | |
| 06 | Region of Murcia | ~200K | 1.02× | |
| 07 | Cantabria | ~60K | 1.00× | |
| 08 | Castilla-La Mancha | ~200K | 0.99× | |
| 09 | Extremadura | ~100K | 0.99× | |
| 10 | Navarre | ~60K | 0.99× | |
| 11 | Canary Islands | ~200K | 0.97× | |
| 12 | Aragon | ~100K | 0.97× | |
| 13 | Balearic Islands | ~100K | 0.96× | |
| 14 | Principality of Asturias | ~100K | 0.96× | |
| 15 | Castile and León | ~200K | 0.95× | |
| 16 | Basque Autonomous Country | ~200K | 0.94× | |
| 17 | Galicia | ~200K | 0.93× |
Die stärksten Cross-Interessen der Game consoles-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | High tech | Technology & Electronics | 3.19× | ||
| 02 | Call of Duty | Games | 3.07× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 3.04× | ||
| 04 | PC game | Games | 3.00× | ||
| 05 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 2.94× | ||
| 06 | Gaming | Games | 2.83× | ||
| 07 | Twitch | Games | 2.76× | ||
| 08 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.66× | ||
| 09 | Fortnite | Games | 2.60× | ||
| 10 | Epic Games | Games | 2.60× | ||
| 11 | World of Warcraft | Games | 2.57× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.53× | ||
| 13 | Gamer | Games | 2.37× | ||
| 14 | Steam | Games | 2.31× | ||
| 15 | Digital electronics | Technology & Electronics | 2.27× | ||
| 16 | Online games | Games | 2.10× | ||
| 17 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 18 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 19 | Video games | Games | 1.76× | ||
| 20 | Motorcycle racing | Cars & Mobility | 1.62× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.79× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.14× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.04× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.62× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× |
Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,853,362 Personen in Spanien, konzentriert auf Andalusia und Catalonia.
36.2% der Game consoles-Fans sind weiblich, 63.8% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 37.3 Jahren.
Game consoles-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (2.53×), Video games (1.76×) und Twitch (2.76×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Game consoles-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Andalusia (Reichweite ~1M), Catalonia (Reichweite ~1M) und Community of Madrid (Reichweite ~900K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Game consoles hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Video games (1.76×), Twitch (2.76×), Gamer (2.37×) und Online games (2.1×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Game consoles suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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