Rascasse Audience Intelligence

Game consoles Zielgruppe in Spanien

Ein Datenprofil der Menschen, die Game consoles in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,853,362 Personen in Spanien.

Der durchschnittliche Game consoles-Fan in Spanien ist 37.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Andalusia.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, Video games, Twitch, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (2.53× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Game consoles-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 37.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 17 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Game consoles-Fan in Spanien ist eher männlich, etwa 37.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.

Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Game consoles-Profil in Spanien charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.9M
in Spanien
Geschlecht
36.2%
63.8% männlich
Alter
37.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#674
Topic in Spanien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-20%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Game consoles-Fans

36.2% sind weiblich, 63.8% männlich, Durchschnittsalter 37.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

36.2%
Weiblich
63.8%
Männlich
Demografische Verteilung der Game consoles-Zielgruppe in Spanien
MetrikWert
Weiblich36.2%
Männlich63.8%
Durchschnittsalter37.3
Geschätzte Zielgruppengröße4,853,362
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 37.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Game consoles-Zielgruppe in Spanien
AltersgruppeAnteil%
16-1922%
20-2923%
30-3920%
40-4920%
50+15%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.2%

der weltweiten Game consoles-Zielgruppe entfallen auf Spanien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Game consoles
LandAnteil
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Spanien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Game consoles-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Game consoles-Fans nach Region: Top-Regionen in Spanien
#RegionReichweiteAffinität×
01Catalonia~1M1.15×
02Andalusia~1M1.13×
03Comunidad Valenciana~600K1.10×
04La Rioja~30K1.09×
05Community of Madrid~900K1.06×
06Region of Murcia~200K1.02×
07Cantabria~60K1.00×
08Castilla-La Mancha~200K0.99×
09Extremadura~100K0.99×
10Navarre~60K0.99×
11Canary Islands~200K0.97×
12Aragon~100K0.97×
13Balearic Islands~100K0.96×
14Principality of Asturias~100K0.96×
15Castile and León~200K0.95×
16Basque Autonomous Country~200K0.94×
17Galicia~200K0.93×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Game consoles-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Game consoles-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01High techTechnology & Electronics3.19×
02Call of DutyGames3.07×
03League of LegendsGames3.04×
04PC gameGames3.00×
05Graphics processing unitTechnology & Electronics2.94×
06GamingGames2.83×
07TwitchGames2.76×
08Gaming computerTechnology & Electronics2.66×
09FortniteGames2.60×
10Epic GamesGames2.60×
11World of WarcraftGames2.57×
12Mobile gameGames2.53×
13GamerGames2.37×
14SteamGames2.31×
15Digital electronicsTechnology & Electronics2.27×
16Online gamesGames2.10×
17Mobile deviceTechnology & Electronics1.91×
18Computer hardwareTechnology & Electronics1.91×
19Video gamesGames1.76×
20Motorcycle racingCars & Mobility1.62×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Game consoles-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Game consoles-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.79×
Social Media UsageJOY1.14×
Need for SecurityCONSERVATISM1.04×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Game consoles-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
TraditionCONSERVATISM0.62×
Design AffinityPREMIUM0.66×
MindfulnessBALANCE0.71×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Game consoles in Spanien?

Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,853,362 Personen in Spanien, konzentriert auf Andalusia und Catalonia.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Game consoles-Fans verteilt?

36.2% der Game consoles-Fans sind weiblich, 63.8% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 37.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen Game consoles-Fans am meisten?

Game consoles-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (2.53×), Video games (1.76×) und Twitch (2.76×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Game consoles-Fans in Spanien?

Game consoles-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Andalusia (Reichweite ~1M), Catalonia (Reichweite ~1M) und Community of Madrid (Reichweite ~900K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Game consoles-Fans außerdem?

Über Game consoles hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Video games (1.76×), Twitch (2.76×), Gamer (2.37×) und Online games (2.1×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Game consoles suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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