Ein Datenprofil der Menschen, die Computer hardware in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computer hardware hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,916,310 Personen in Spanien.
Der durchschnittliche Computer hardware-Fan in Spanien ist 43.7 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Andalusia.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, TikTok, Gaming computer, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (5.71× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Computer hardware-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 43.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 15 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Computer hardware-Fan in Spanien ist ausgeglichen, etwa 43.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.
Die Kennzahlen, die das Computer hardware-Profil in Spanien charakterisieren.
45.5% sind weiblich, 54.5% männlich, Durchschnittsalter 43.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.5% |
| Männlich | 54.5% |
| Durchschnittsalter | 43.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,916,310 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 26% | |
| 50+ | 28% |
der weltweiten Computer hardware-Zielgruppe entfallen auf Spanien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.1% |
| Brazil | 6.2% |
| Italy | 5.2% |
Wo die Computer hardware-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Navarre | ~70K | 1.17× | |
| 02 | Extremadura | ~100K | 1.12× | |
| 03 | Principality of Asturias | ~100K | 1.07× | |
| 04 | Region of Murcia | ~200K | 1.04× | |
| 05 | Aragon | ~100K | 1.04× | |
| 06 | Castilla-La Mancha | ~200K | 1.00× | |
| 07 | Balearic Islands | ~100K | 1.00× | |
| 08 | Castile and León | ~200K | 0.98× | |
| 09 | Canary Islands | ~200K | 0.96× | |
| 10 | Galicia | ~200K | 0.96× | |
| 11 | Basque Autonomous Country | ~200K | 0.96× | |
| 12 | Comunidad Valenciana | ~500K | 0.91× | |
| 13 | Andalusia | ~900K | 0.90× | |
| 14 | Catalonia | ~800K | 0.89× | |
| 15 | Community of Madrid | ~700K | 0.86× |
Die stärksten Cross-Interessen der Computer hardware-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 6.22× | ||
| 02 | Twitch | Games | 5.71× | ||
| 03 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 4.97× | ||
| 04 | Minecraft | Games | 4.79× | ||
| 05 | PC game | Games | 4.30× | ||
| 06 | Instant Gaming | Games | 4.26× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 4.25× | ||
| 08 | League of Legends | Games | 4.16× | ||
| 09 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.62× | ||
| 10 | Anime convention | Literature | 3.37× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 3.30× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.03× | ||
| 13 | TikTok | Internet & Social Media | 2.94× | ||
| 14 | Gamer | Games | 2.89× | ||
| 15 | Personal computer | Technology & Electronics | 2.61× | ||
| 16 | Computing | Technology & Electronics | 2.42× | ||
| 17 | Mobile device | Technology & Electronics | 2.21× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.87× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.66× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.54× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.55× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.49× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.17× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.76× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.76× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.79× |
Computer hardware hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,916,310 Personen in Spanien, konzentriert auf Andalusia und Catalonia.
45.5% der Computer hardware-Fans sind weiblich, 54.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 43.7 Jahren.
Computer hardware-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (5.71×), TikTok (2.94×) und Gaming computer (6.22×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Computer hardware-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Andalusia (Reichweite ~900K), Catalonia (Reichweite ~800K) und Community of Madrid (Reichweite ~700K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Computer hardware hinaus überindexiert die Zielgruppe bei TikTok (2.94×), Gaming computer (6.22×), Mobile game (3.03×) und PC game (4.3×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Computer hardware suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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