Rascasse Audience Intelligence

Massively multiplayer online role-playing games Zielgruppe in Spanien

Ein Datenprofil der Menschen, die Massively multiplayer online role-playing games in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Massively multiplayer online role-playing games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,335,918 Personen in Spanien.

Der durchschnittliche Massively multiplayer online role-playing games-Fan in Spanien ist 39.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Andalusia.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Massively multiplayer online role-playing games-Profil in Spanien charakterisieren.

Zielgruppengröße
2.3M
in Spanien
Geschlecht
36.2%
63.8% männlich
Alter
39.7
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1688
Topic in Spanien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+55%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Massively multiplayer online role-playing games-Fans

36.2% sind weiblich, 63.8% männlich, Durchschnittsalter 39.7.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

36.2%
Weiblich
63.8%
Männlich
Demografische Verteilung der Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe in Spanien
MetrikWert
Weiblich36.2%
Männlich63.8%
Durchschnittsalter39.7
Geschätzte Zielgruppengröße2,335,918
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 39.7
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe in Spanien
AltersgruppeAnteil%
16-1920%
20-2919%
30-3918%
40-4919%
50+24%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.9%

der weltweiten Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe entfallen auf Spanien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Massively multiplayer online role-playing games
LandAnteil
United States14.0%
China8.3%
India6.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Spanien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Massively multiplayer online role-playing games-Fans nach Region: Top-Regionen in Spanien
#RegionReichweiteAffinität×
01Region of Murcia~90K1.10×
02Aragon~70K1.10×
03Castilla-La Mancha~100K1.05×
04Balearic Islands~70K1.05×
05Castile and León~100K1.02×
06Canary Islands~100K1.00×
07Basque Autonomous Country~90K0.99×
08Galicia~100K0.98×
09Comunidad Valenciana~200K0.94×
10Andalusia~400K0.92×
11Catalonia~400K0.91×
12Community of Madrid~400K0.91×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Massively multiplayer online role-playing games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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