Rascasse Audience Intelligence

Puzzle video games Zielgruppe in Spanien

Ein Datenprofil der Menschen, die Puzzle video games in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Puzzle video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,869,147 Personen in Spanien.

Der durchschnittliche Puzzle video games-Fan in Spanien ist 44.2 Jahre alt, eher weiblich, und lebt vor allem in Andalusia.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Games, Candy Crush Saga, Loterías y Apuestas del Estado, mit der stärksten Überindexierung bei Games (1.92× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Puzzle video games-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 44.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Early Adopter Mentality.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 14 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Puzzle video games-Fan in Spanien ist eher weiblich, etwa 44.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Games.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Puzzle video games-Profil in Spanien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.9M
in Spanien
Geschlecht
55.6%
44.4% männlich
Alter
44.2
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#897
Topic in Spanien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-65%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Puzzle video games-Fans

55.6% sind weiblich, 44.4% männlich, Durchschnittsalter 44.2.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

55.6%
Weiblich
44.4%
Männlich
Demografische Verteilung der Puzzle video games-Zielgruppe in Spanien
MetrikWert
Weiblich55.6%
Männlich44.4%
Durchschnittsalter44.2
Geschätzte Zielgruppengröße3,869,147
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 44.2
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Puzzle video games-Zielgruppe in Spanien
AltersgruppeAnteil%
16-1910%
20-2915%
30-3919%
40-4925%
50+31%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.4%

der weltweiten Puzzle video games-Zielgruppe entfallen auf Spanien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Puzzle video games
LandAnteil
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Spanien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Puzzle video games-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Puzzle video games-Fans nach Region: Top-Regionen in Spanien
#RegionReichweiteAffinität×
01Cantabria~60K1.22×
02Principality of Asturias~100K1.11×
03Region of Murcia~100K1.05×
04Aragon~100K1.05×
05Castilla-La Mancha~200K1.01×
06Balearic Islands~100K1.01×
07Castile and León~200K0.99×
08Canary Islands~200K0.97×
09Galicia~200K0.96×
10Basque Autonomous Country~100K0.96×
11Comunidad Valenciana~400K0.93×
12Andalusia~700K0.91×
13Catalonia~600K0.90×
14Community of Madrid~600K0.90×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Puzzle video games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Puzzle video games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Wood blockHome & Garden10.98×
02Candy Crush Soda SagaGames10.25×
03Tile-matching video gameGames6.45×
04Brain teaserBusiness & Career6.41×
05Candy Crush SagaGames6.17×
06MahjongGames5.05×
07John TravoltaMovies & TV3.10×
08Real-time strategyGames3.02×
09Robert De NiroMovies & TV3.01×
10Demi MooreMovies & TV3.00×
11ANIMEFLVInternet & Social Media2.60×
12Ana de ArmasMovies & TV2.58×
13Google CalendarInternet & Social Media2.28×
14GamesGames1.92×
15Loterías y Apuestas del EstadoGames1.90×
16OneDriveTechnology & Electronics1.79×
17GmailInternet & Social Media1.73×
18Google DriveTechnology & Electronics1.66×
19SemanaNews1.53×
20Mobile gameGames1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Puzzle video games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Puzzle video games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Need for SecurityCONSERVATISM1.21×
Early Adopter MentalityPOWER1.13×
PatriotismCONSERVATISM1.09×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Puzzle video games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Sports ActivityPOWER0.67×
Risk AppetiteTHRILL0.70×
ExtroversionTHRILL0.72×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Puzzle video games in Spanien?

Puzzle video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,869,147 Personen in Spanien, konzentriert auf Andalusia und Catalonia.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Puzzle video games-Fans verteilt?

55.6% der Puzzle video games-Fans sind weiblich, 44.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 44.2 Jahren.

03

Welche Marken mögen Puzzle video games-Fans am meisten?

Puzzle video games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Games (1.92×), Candy Crush Saga (6.17×) und Loterías y Apuestas del Estado (1.9×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Puzzle video games-Fans in Spanien?

Puzzle video games-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Andalusia (Reichweite ~700K), Catalonia (Reichweite ~600K) und Community of Madrid (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Puzzle video games-Fans außerdem?

Über Puzzle video games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Candy Crush Saga (6.17×), Loterías y Apuestas del Estado (1.9×), ANIMEFLV (2.6×) und Wood block (10.98×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Puzzle video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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