Rascasse Audience Intelligence

Massively multiplayer online role-playing games Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Massively multiplayer online role-playing games in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Massively multiplayer online role-playing games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,448,577 Personen in Frankreich.

Der durchschnittliche Massively multiplayer online role-playing games-Fan in Frankreich ist 34.0 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Massively multiplayer online role-playing games-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.4M
in Frankreich
Geschlecht
33.9%
66.1% männlich
Alter
34.0
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1227
Topic in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+67%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Massively multiplayer online role-playing games-Fans

33.9% sind weiblich, 66.1% männlich, Durchschnittsalter 34.0.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

33.9%
Weiblich
66.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Weiblich33.9%
Männlich66.1%
Durchschnittsalter34.0
Geschätzte Zielgruppengröße3,448,577
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 34.0
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe in Frankreich
AltersgruppeAnteil%
16-1933%
20-2925%
30-3916%
40-4913%
50+14%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.8%

der weltweiten Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Massively multiplayer online role-playing games
LandAnteil
United States14.0%
China8.3%
India6.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Massively multiplayer online role-playing games-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Massively multiplayer online role-playing games-Fans nach Region: Top-Regionen in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Normandy~200K1.08×
02Grand Est~300K1.07×
03Brittany~200K1.02×
04Bourgogne-Franche-Comté~100K1.02×
05Hauts-de-France~300K1.00×
06Nouvelle-Aquitaine~300K1.00×
07Provence-Alpes-Côte d'Azur~300K1.00×
08Pays de la Loire~200K1.00×
09Occitanie~300K0.99×
10Centre-Val de Loire~100K0.99×
11Auvergne-Rhône-Alpes~400K0.98×
12Île-de-France~600K0.94×
13Corsica0.00×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Massively multiplayer online role-playing games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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