Game consoles Zielgruppe in Mexiko
Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,712,303 Personen in Mexiko. 38.8% sind weiblich, 61.2% männlich, Durchschnittsalter 28.0. Top-Regionen: Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco. Top-Markenaffinitäten: Liga MX, Music, Consumer electronics, Fitness and wellness, Movies.
Der durchschnittliche Game consoles-Fan in Mexiko ist 28.0 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Distrito Federal. Die Zielgruppe konzentriert sich auf Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Liga MX, Music, Consumer electronics, mit der stärksten Überindexierung bei Liga MX (173.7× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Game consoles-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 28.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Social Media Usage. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 26 von Rascasse erfasste Regionen.
Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic
Demografie der Game consoles-Fans
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 38.8% |
| Männlich | 61.2% |
| Durchschnittsalter | 28.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,712,303 |
Zielgruppen-Persona
Der typische Game consoles-Fan in Mexiko ist eher männlich, etwa 28.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Liga MX.
Top-Regionen in Mexiko
| Region | Reichweite | Affinität |
|---|---|---|
| Distrito Federal | ~1M | 1.37× |
| State of Mexico | ~800K | 1.01× |
| Jalisco | ~500K | 1.15× |
| Guanajuato | ~400K | 1.36× |
| Puebla | ~300K | 1.11× |
| Nuevo Leon | ~300K | 0.98× |
| Veracruz (state) | ~300K | 0.97× |
| Baja California | ~300K | 1.1× |
| Michoacan de Ocampo | ~200K | 1.17× |
| Chihuahua | ~200K | 1.08× |
| Coahuila de Zaragoza | ~200K | 1.05× |
| Chiapas | ~200K | 0.94× |
| Hidalgo | ~200K | 1.12× |
| Oaxaca | ~100K | 0.87× |
| Guerrero | ~100K | 0.9× |
| Sinaloa | ~100K | 0.84× |
| Yucatan | ~100K | 0.95× |
| Morelos | ~100K | 0.97× |
| Durango | ~80K | 1× |
| Zacatecas | ~80K | 1.06× |
| Aguascalientes | ~70K | 1.02× |
| Tlaxcala | ~60K | 0.98× |
| Nayarit | ~50K | 0.95× |
| Baja California Sur | ~40K | 0.93× |
| Campeche | ~40K | 0.91× |
| Colima | ~30K | 0.95× |
Top-Markenaffinitäten
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.
| Marke | Affinität | Kategorie |
|---|---|---|
| Liga MX | 173.7× | Sports |
| Music | 193.11× | Business & Career |
| Consumer electronics | 199.65× | Technology & Electronics |
| Fitness and wellness | 188.04× | Sports |
| Movies | 197.68× | Movies & TV |
| Sports | 192.62× | Sports |
| Arts and music | 195.59× | Arts & Culture |
| Games | 200.71× | Games |
| Sports and outdoors | 192.57× | Sports |
| YouTube | 196.95× | Movies & TV |
| Video | 198.74× | Movies & TV |
| Video games | 214.45× | Games |
| Food and drink | 190.53× | Food & Beverages |
| Shopping and fashion | 191.6× | Shopping |
| Business and industry | 190.82× | Business & Career |
| Food | 189.9× | Food & Beverages |
| Shopping | 188.01× | Shopping |
| TV | 188.37× | Movies & TV |
| Online shopping | 189.98× | Shopping |
| Reading | 187.01× | Literature |
Psychografisches Profil
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).
| Merkmal | Cluster | Wert |
|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 135.28 |
| Social Media Usage | JOY | 110.3 |
| Pet Ownership | JOY | 98.22 |
| DIY Mentality | THRILL | 96.09 |
| Tradition | CONSERVATISM | 90.73 |
| Extroversion | THRILL | 88.24 |
Weltweite Verteilung
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Game consoles-Zielgruppen in anderen Ländern
Weitere Technology & Electronics-Zielgruppen in Mexiko
- Fitness and wellness (17,183,611)
- Music (17,018,882)
- Sports (16,043,635)
- Consumer electronics (15,780,014)
- Sports and outdoors (15,708,621)
Häufige Fragen
Wie viele Fans hat Game consoles in Mexiko?
Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,712,303 Personen in Mexiko, konzentriert auf Distrito Federal und State of Mexico.
Wie sind Geschlecht und Alter der Game consoles-Fans verteilt?
38.8% der Game consoles-Fans sind weiblich, 61.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 28.0 Jahren.
Welche Marken mögen Game consoles-Fans am meisten?
Game consoles-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Liga MX (173.7×), Music (193.11×) und Consumer electronics (199.65×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Wo leben die Game consoles-Fans in Mexiko?
Game consoles-Fans in Mexiko konzentrieren sich vor allem auf Distrito Federal (Reichweite ~1M), State of Mexico (Reichweite ~800K) und Jalisco (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Welche anderen Marken mögen Game consoles-Fans außerdem?
Über Game consoles hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Music (193.11×), Consumer electronics (199.65×), Fitness and wellness (188.04×) und Movies (197.68×) im Vergleich zum Mexiko-Durchschnitt.
So lesen Sie diese Daten
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach Game consoles suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Über dieses Zielgruppenprofil
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.